Kiedy myślisz o Palworld, wyrażenie, które często przychodzi mi na myśl, jest „Pokemon z bronią”. Ten krótki opis podbił Internet, gdy gra po raz pierwszy zyskała popularność, prawdopodobnie pomagając jej wzrost, łącząc dwie pozornie niezgodne koncepcje. Nawet my w IGN użyliśmy tego zdania , tak jak wszyscy inni , ponieważ stanowiło to szybki i łatwy sposób na opisanie gry dla nowoprzybyłych.
Jednak według Johna „Bucky'ego” Buckleya, dyrektora ds. Komunikacji i kierownika wydawnictwa w PocketPair, etykieta „Pokemon with Guns” nigdy nie była zamierzoną. Podczas rozmowy na konferencji Game Developers Buckley wyraził, że PocketPair nie kocha tego pseudonimu. W czerwcu 2021 r. Opowiedział o początkowym ujawnieniu gry na indie na żywo w Japonii, gdzie otrzymał ciepły przyjęcie. Jednak, gdy zachodnie media zabrały go, gra została szybko oznaczona jako mieszanka „pewnej franczyzy” i pistoletów, etykiety, która utknęła pomimo ich wysiłków, aby przejść.
W następnym wywiadzie Buckley wyjaśnił, że Pokemon nigdy nie był częścią pierwotnego boiska dla Palworld. Podczas gdy zespół programistów obejmuje fanów Pokemonów i rozpoznali podobieństwa w zbieraniu Monster, ich prawdziwą inspiracją była Ark: Survival Evold. Buckley wyjaśnił, że wielu w zespole było zapalonymi graczami Ark i że ich poprzednia gra, Craftopia, czerpała inspirację z Ark. Celem Palworld było rozszerzenie koncepcji ARK, koncentrując się bardziej na automatyzacji i dając każdemu stworzeniu unikalne osobowości i umiejętności. Jednak etykieta „Pokemon with Guns” pojawiła się po wydaniu pierwszego zwiastuna i chociaż nie był to ich preferowany opis, niezaprzeczalnie przyczyniła się do sukcesu gry.
Buckley przyznał, że zdanie to pomogło Palworld zdobyć przyczepność, powołując się na takie przypadki takie jak Dave Oshry z nowej interaktywnej ladmarowania krwi „Pokemonwithguns.com”. Wyraził jednak frustrację, że niektórzy ludzie wciąż uważają, że gra jest dokładnie taka, że nie dając jej uczciwej szansy. Buckley podkreślił, że Palworld nie jest w bezpośrednim konkursie z Pokemonem, ponieważ uważa, że publiczność dwóch gier nie pokrywa się znacząco. Zamiast tego postrzega Arka jako bliższe porównanie, choć nie uważa Palworld jako konkurującego z żadną konkretną grą dla graczy. Wspomniał nawet, że „bardzo znacząca” część graczy Palworld kupiła Helldivers 2 po wydaniu.
Buckley skrytykował pojęcie konkurencji w branży gier, co sugeruje, że jest często produkowana do celów marketingowych. Uważa, że przy ogromnej liczbie dostępnych gier konkurencja bardziej dotyczy czasu niż bezpośredniej rywalizacji. Zapytany, jaki slogan wolałby dla Palworld, Buckley humorystycznie zasugerował: „Palworld: To trochę jak Ark, jeśli Ark Met Factorio i Happy Tree Friends,„ uznając, że nie ma tego samego chwytliwego apelu jak „Pokemon with Guns”.
W naszym wywiadzie Buckley i ja omówiliśmy również potencjał, aby PalWorld przyjdzie na Nintendo Switch 2, możliwość nabycia PocketPair i wiele innych. Możesz przeczytać pełną dyskusję tutaj .