Başarılı mobil oyun Marvel Rivals'ın geliştiricisi Netease, Seattle merkezli tasarım ekibini etkileyen işten çıkarmalar duyurdu. Oyun direktörü Thaddeus Sasser, oyunun son başarısı göz önüne alındığında sürpriz ifade ederek LinkedIn hakkındaki haberleri açıkladı. Ücretsiz bir kahraman atıcısı olan Marvel Rivals , Aralık lansmanından bu yana 20 milyon indirmeyi aştı ve Steam'de etkileyici eşzamanlı oyuncu sayılarına sahip. Oyun ve seviye tasarımından sorumlu Sasser ekibi, Netease'nin geliştirme verimliliğini optimize etmeyi amaçlayan "organizasyonel nedenler" olarak tanımladığı için serbest bırakıldı.
Netease, IGN'ye yaptığı açıklamada işten çıkarmaları doğrularken, etkilenen çalışanların kesin sayısı açıklanmuyor. Şirket, işten çıkarmaların Marvel rakipleri için sürekli desteği etkilemeyeceğini vurguladı, Çin, Guangzhou'daki çekirdek geliştirme ekibi, yeni içerik ve özellikler sunmaya tamamen bağlı kaldı. Bu, yeni süper kahraman karakterleri, haritalar ve oyun güncellemeleri için planlar içerir.
Bu son işten çıkarma turu, ABD ve Japonya'daki denizaşırı yatırımlara ve stüdyo kapanışlarına geri dönen bir netaz desenini takip ediyor. Önceki örnekler arasında mana geliştiricisi Ouka Studios'un vizyonlarının kapatılması, Netease ile bir bölünmeyi takiben dünyaların Operasyonel Duraklaması ve Kıvılcım Kavançası'nın iptal edilmesi yer alıyor.