Netease, разработчик успешной мобильной игры Marvel Rivals , объявил об увольнениях, влияющих на свою команду дизайнеров в Сиэтле. Директор игры Таддеус Сассер рассказал новости о LinkedIn, выразив удивление, учитывая недавний успех игры. Marvel Rivals , бесплатный стрелок для героев, превзошел 20 миллионов загрузок с момента его запуска в декабре и может похвастаться впечатляющими одновременными номерами игроков в Steam. Команда Сассер, ответственная за дизайн игры и уровня, была отпущена из -за того, что Netease назвал «организационными причинами», направленными на оптимизацию эффективности разработки.
В то время как Netease подтвердил увольнения в заявлении на IGN, точное количество затронутых сотрудников остается нераскрытым. Компания подчеркнула, что увольнения не будут влиять на постоянную поддержку конкурентов Marvel , а основная команда разработчиков в Гуанчжоу, Китай, оставаясь полностью приверженной предоставлению нового контента и функций. Это включает в себя планы для новых персонажей супергероев, карт и обновлений игр.
Этот последний раунд увольнений следует за шаблоном масштабирования сетевых зарубежных инвестиций и закрытия студий в США и Японии. Предыдущие примеры включают закрытие видений MANA Developer Ouka Studios, операционную паузу миров, невыполненные после разделения с Netease, и отмену банки искры .