Netease, Entwickler des erfolgreichen mobilen Spiels Marvel Rivals , hat Entlassungen angekündigt, die sich auf das in Seattle ansässige Designteam auswirken. Der Spieldirektor Thaddeus Sasser enthüllte die Nachrichten über LinkedIn und äußerte sich angesichts des jüngsten Erfolgs des Spiels überraschend. Marvel Rivals , ein kostenloser Hero-Shooter, hat seit seinem Start im Dezember 20 Millionen Downloads übertroffen und hat beeindruckende gleichzeitige Spielerzahlen bei Steam. Das Team von Sasser, das für Spiel- und Leveldesign verantwortlich ist, wurde entlassen, was Netase als "organisatorische Gründe" bezeichnete, um die Entwicklungseffizienz zu optimieren.
Während NetEase die Entlassungen in einer Erklärung gegenüber IGN bestätigte, bleibt die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter nicht bekannt. Das Unternehmen betonte, dass die Entlassungen die kontinuierliche Unterstützung für Marvel -Konkurrenten nicht beeinträchtigen werden, wobei das Kernteamteam in Guangzhou, China, vollständig für die Bereitstellung neuer Inhalte und Funktionen verpflichtet war. Dies beinhaltet Pläne für neue Superhelden -Charaktere, Karten und Spiel -Updates.
Diese jüngste Runde der Entlassungen folgt einem Muster von Netase, der in Überseeinvestitionen und in den USA und in Japan zurückgeführt wird. Frühere Beispiele sind die Schließung der Visionen des Mana -Entwicklers Ouka Studios, die operative Pause von Welten, die nach einer Trennung mit Netase und der Stornierung von Glasen von Funken unzählig sind.