A NetEase, desenvolvedora do sucesso da Marvel Rivals , anunciou demissões que afetam sua equipe de design baseada em Seattle. O diretor de jogos Thaddeus Sasser revelou as notícias no LinkedIn, expressando surpresa, dado o recente sucesso do jogo. A Marvel Rivals , um atirador de heróis gratuito, superou 20 milhões de downloads desde o lançamento de dezembro e possui impressionantes números simultâneos de jogadores no Steam. A equipe de Sasser, responsável pelo design de jogo e nível, foi deixada de lado devido ao que a NetEase descreveu como "razões organizacionais" destinadas a otimizar a eficiência do desenvolvimento.
Enquanto a NetEase confirmou as demissões em uma declaração à IGN, o número exato de funcionários afetados permanece não revelado. A empresa enfatizou que as demissões não afetarão o apoio contínuo aos rivais da Marvel , com a equipe de desenvolvimento principal em Guangzhou, China, permanecendo totalmente comprometida em fornecer novos conteúdos e recursos. Isso inclui planos para novos personagens de super -heróis, mapas e atualizações de jogos.
Esta última rodada de demissões segue um padrão de redução da rede em investimentos no exterior e fechamentos de estúdio nos EUA e no Japão. Exemplos anteriores incluem o fechamento das visões do desenvolvedor de mana , Oaka Studios, a pausa operacional dos mundos não contados após uma divisão com a NetEase e o cancelamento de jarra de faíscas .