Netease, deweloper udanej gry mobilnej Marvel Rivals , ogłosił zwolnienia wpływające na zespół projektowy z Seattle. Dyrektor gry Thaddeus Sasser ujawnił wiadomości na temat LinkedIn, wyrażając zaskoczenie, biorąc pod uwagę ostatni sukces gry. Marvel Rivals , darmowy strzelanka bohatera, przekroczył 20 milionów pobrań od grudnia premiery i może pochwalić się imponującymi równoczesnymi liczbami graczy na Steamie. Zespół Sassera, odpowiedzialny za projektowanie i projektowanie poziomów, został zwolniony z tego, co Netease określił jako „powody organizacyjne” mającą na celu optymalizację wydajności rozwoju.
Podczas gdy NetEase potwierdził zwolnienia w oświadczeniu dla IGN, dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieujawniona. Firma podkreśliła, że zwolnienia nie wpłyną na ciągłe wsparcie dla rywali Marvela , a główny zespół programistów w Guangzhou w Chinach, pozostanie w pełni zaangażowany w dostarczanie nowych treści i funkcji. Obejmuje to plany nowych postaci superbohaterów, map i aktualizacji gier.
Ta ostatnia runda zwolnień jest zgodna z wzorem zmniejszania się netease w zakresie zagranicznych inwestycji i zamknięć studyjnych w USA i Japonii. Poprzednie przykłady obejmują zamknięcie wizji dewelopera many Ouki Studios, operacyjną pauzę światów Untold po podziale z Netease oraz anulowanie słoika iskier .