सफल मोबाइल गेम मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के डेवलपर, नेटेज ने अपनी सिएटल-आधारित डिजाइन टीम को प्रभावित करने वाले छंटनी की घोषणा की है। गेम डायरेक्टर थैडियस सासर ने लिंक्डइन पर खबर का खुलासा किया, जिसमें गेम की हालिया सफलता को देखते हुए आश्चर्य व्यक्त किया। एक फ्री-टू-प्ले-नायक शूटर, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने अपने दिसंबर लॉन्च के बाद से 20 मिलियन डाउनलोड को पार कर लिया है और स्टीम पर प्रभावशाली समवर्ती खिलाड़ी संख्या का दावा करता है। खेल और स्तर के डिजाइन के लिए जिम्मेदार सासर की टीम, विकास दक्षता के अनुकूलन के उद्देश्य से "संगठनात्मक कारणों" के रूप में वर्णित नेटेज के कारण जाने के कारण जाने दी गई थी।
जबकि Netease ने IGN के एक बयान में छंटनी की पुष्टि की, प्रभावित कर्मचारियों की सटीक संख्या अज्ञात बनी हुई है। कंपनी ने इस बात पर जोर दिया कि छंटनी मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए चल रहे समर्थन को प्रभावित नहीं करेगी, चीन के गुआंगज़ौ में मुख्य विकास टीम के साथ, नई सामग्री और सुविधाओं को पूरा करने के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है। इसमें नए सुपरहीरो वर्ण, नक्शे और गेम अपडेट की योजनाएं शामिल हैं।
छंटनी का यह नवीनतम दौर अमेरिका और जापान में विदेशी निवेश और स्टूडियो बंद होने पर नेटेज स्केलिंग के एक पैटर्न का अनुसरण करता है। पिछले उदाहरणों में मैना डेवलपर ओका स्टूडियो के विज़न को बंद करना शामिल है, जो कि नेटेज के साथ एक विभाजन के बाद दुनिया के परिचालन ठहराव, और स्पार्क्स के जार को रद्द करना शामिल है।