Supercell'in yaklaşan bin yıllık canavar avcı çok oyunculu oyunu Mo.co, resmi sürümünden önce bile büyük bir hit olduğunu kanıtladı. Pocketgamer.biz tarafından derlenen son tahminlere göre, oyun yumuşak lansmanından bu yana 2.5 milyon dolarlık etkileyici bir gelir elde etti.
Mo.co'ya aşina olmayanlar için, modern bir bin yıllık sosyal oyun platformunun unsurlarını canavar avcısının özü ile birleştiriyor. Oyuncular, çeşitli kötü işgalcilerden sözleşmeler yoluyla mücadele etmekle görevli şık bir yarı zamanlı avcı rolünü üstlenirler.
İlk gelir artışı, oyunun çekici kozmetik ve diğer oyun içi öğelerine atfedilebilir. Ancak, bu dalgalanma zirveye ulaştıktan sonra hızla azaldı. Bu düşüş, Mo.co için yaklaşan kıyametin mutlaka işaret etmeyebilir. Bunun yerine, daha fazla başarıyı engelleyebilecek sadece davetkar yumuşak lansman aşamasında mevcut olan sınırlı içerikten kaynaklanabilir.
Batıl hücre
Bu neden önemli? Supercell, portföyünü yönetme konusundaki alışılmadık yaklaşımıyla bilinir. Odaklarını birden fazla başlık boyunca seyreltmek yerine, tam sürüm için yalnızca en umut verici oyunlara öncelik verirler. Bu strateji, Brawl Stars ve Squad Busters gibi başlangıçta ezici ama sonuçta başarılı lansmanlara yol açtı. Flip tarafında, Flood Rush ve Everdale gibi diğer umut verici projelerin günün ışığını görmeden iptal edilmesine neden oldu.
Şimdi soru Mo.co'nun benzer bir yolu takip edip etmeyeceğidir. Erken başarısı göz önüne alındığında, Supercell yeni içeriğin oyuncu harcamalarını nasıl etkilediğini izleyebilir. Umarım bu, Mo.co'nun vitrinlerde tam olarak sürümüne yol açabilir.
Mo.co kapalı durumunda kalır ve henüz halk için oynanamaz olsa da, oyun eğrisinin önünde kalmaya istekli olanlar, bu arada büyük erken erişim mobil oyunlarının tadını çıkarması için en iyi özelliğimizi "Oyunun Önünde" keşfedebilirler.