Ang paparating na millennial monster-hunting na Multiplayer na laro ng Supercell, ang Mo.CO, ay napatunayan na isang pangunahing hit kahit bago ang opisyal na paglabas nito. Ang laro ay nakabuo ng isang kahanga -hangang $ 2.5 milyon na kita mula noong malambot na paglulunsad nito, ayon sa mga kamakailang pagtatantya na pinagsama ng PocketGamer.biz.
Para sa mga hindi pamilyar sa Mo.co, pinagsasama nito ang mga elemento ng isang modernong millennial social gaming platform na may kakanyahan ng halimaw na mangangaso. Ang mga manlalaro ay ginagampanan ng isang naka-istilong part-time na mangangaso, na naatasan sa pagharap sa iba't ibang mga masasamang mananakop mula sa lampas sa pamamagitan ng mga kontrata.
Ang paunang kita ng spike ay maaaring maiugnay sa kaakit-akit na hanay ng mga pampaganda at iba pang mga item na in-game. Gayunpaman, ang pagsulong na ito ay mabilis na humupa pagkatapos maabot ang rurok nito. Ang drop-off na ito ay maaaring hindi kinakailangang signal paparating na tadhana para sa mo.co. Sa halip, maaaring ito ay dahil sa limitadong nilalaman na magagamit sa panahon ng imbitasyon-malambot na yugto ng paglulunsad, na maaaring humadlang sa karagdagang tagumpay.
Superstitious Cell
Bakit mahalaga ito? Kilala ang Supercell para sa hindi sinasadyang diskarte sa pamamahala ng portfolio nito. Sa halip na matunaw ang kanilang pokus sa maraming mga pamagat, inuuna lamang nila ang pinaka -promising na mga laro para sa buong pagpapalaya. Ang diskarte na ito ay humantong sa ilang mga una sa ilalim ng underwhelming ngunit sa huli matagumpay na paglulunsad, tulad ng mga brawl stars at squad busters. Sa flip side, nagresulta din ito sa pagkansela ng iba pang mga pangako na proyekto tulad ng Flood Rush at Everdale bago nila makita ang ilaw ng araw.
Ang tanong ngayon ay kung susundan ng Mo.CO ang isang katulad na landas. Dahil sa maagang tagumpay nito, maaaring masubaybayan ng Supercell kung paano nakakaapekto ang bagong nilalaman sa paggastos ng player. Inaasahan, maaari itong humantong sa buong paglabas ng Mo.CO sa mga storefronts.
Habang ang Mo.CO ay nananatili sa saradong estado nito at hindi pa mai -play para sa pangkalahatang publiko, ang mga sabik na manatili nang maaga sa curve ng gaming ay maaaring galugarin ang aming nangungunang tampok, "nangunguna sa laro," para sa mahusay na maagang pag -access ng mga mobile na laro upang tamasahin ang pansamantala.