Предстоящая многопользовательская игра Supercell Millennial-Hunters, Mo.co, уже оказалась главным хитом еще до официального выпуска. Согласно последним оценкам, составленной Pocketgamer.biz, игра принесла впечатляющую доход в размере 2,5 млн. Долл. США.
Для тех, кто не знаком с Mo.co, он сочетает в себе элементы современной тысячелетней социальной игр с сущностью Monster Hunter. Игроки берут на себя роль стильного охотника за неполным занятием, которому поручено заниматься различными злыми захватчиками из-за пределов контрактов.
Первоначальный всплеск дохода можно отнести к привлекательному массиву косметики и других игровых предметов. Тем не менее, этот всплеск быстро утихла после достижения своего пика. Это высадка не обязательно сигнализирует о надвигающейся гибели для Mo.co. Вместо этого это может быть связано с ограниченным контентом, доступным во время его фазы мягкого запуска только для приглашения, что может препятствовать дальнейшему успеху.
Суеверная ячейка
Почему это имеет значение? Supercell известен своим нетрадиционным подходом к управлению своим портфелем. Вместо того, чтобы разбавлять свое внимание на нескольких названиях, они расставляют приоритеты только в самых перспективных играх для полного выпуска. Эта стратегия привела к тому, что некоторые изначально не ошеломляли, но в конечном итоге успешные запуска, такие как драка звезды и команды. С другой стороны, это также привело к отмене других многообещающих проектов, таких как Flood Rush и Everdale, прежде чем они увидят свет.
Теперь вопрос в том, будет ли MO.CO следовать аналогичному пути. Учитывая его ранний успех, Supercell может отслеживать, как новый контент влияет на расходы игроков. Надеемся, что это может привести к возможным полным релизам Mo.co на магазине.
В то время как MO.Co остается в своем закрытом состоянии и еще не играбельно для широкой публики, те, кто хочет остаться впереди игровой кривой, могут изучить нашу главную функцию «перед игрой», чтобы отличные мобильные игры для раннего доступа, чтобы насладиться тем временем.