O próximo jogo multiplayer de caça aos monstros do Supercell, Mo.Co, já provou ser um grande sucesso antes mesmo de seu lançamento oficial. O jogo gerou uma impressionante receita de US $ 2,5 milhões desde o seu lançamento suave, de acordo com estimativas recentes compiladas pelo PocketGamer.biz.
Para aqueles que não estão familiarizados com a Mo.co, ele combina os elementos de uma moderna plataforma de jogos sociais milenares com a essência de Monster Hunter. Os jogadores assumem o papel de um elegante caçador de meio período, encarregado de enfrentar vários invasores malignos de além dos contratos.
O pico de receita inicial pode ser atribuído à gama atraente de cosméticos e outros itens do jogo. No entanto, esse aumento rapidamente diminuiu após atingir seu pico. Essa queda pode não necessariamente sinalizar a desgraça iminente para mo.co. Em vez disso, pode ser devido ao conteúdo limitado disponível durante sua fase de lançamento suave somente para convidados, o que pode dificultar o sucesso.
Célula supersticiosa
Por que isso importa? A Supercell é conhecida por sua abordagem não convencional para gerenciar seu portfólio. Em vez de diluir seu foco em vários títulos, eles priorizam apenas os jogos mais promissores para o lançamento completo. Essa estratégia levou a alguns lançamentos inicialmente assombrosos, mas finalmente bem -sucedidos, como Brawl Stars e Squad Busters. Por outro lado, também resultou no cancelamento de outros projetos promissores, como Rush e Everdale, antes que eles pudessem ver a luz do dia.
A questão agora é se o Mo.co seguirá um caminho semelhante. Dado seu sucesso inicial, a SuperCell pode monitorar como o novo conteúdo afeta os gastos com jogadores. Felizmente, isso pode levar ao eventual lançamento completo da Mo.co nas fachadas de lojas.
Enquanto a Mo.co permanece em seu estado fechado e ainda não é jogável para o público em geral, aqueles que estão ansiosos para ficar à frente da curva de jogos podem explorar nosso principal recurso, "Antes do jogo", para obter ótimos jogos para celulares de acesso inicial.