Ang boses na aktres na si Ashly Burch, na kilala para sa kanyang paglalarawan ng Aloy sa * serye ng Horizon *, ay nagkomento sa isang leak na video ng Sony na nagpapakita ng Ai-powered Aloy. Ang video, mula nang tinanggal, ay naglalarawan ng isang bersyon ng AI ng Aloy na may robotic speech at matigas na mga animation, kapansin -pansin na naiiba sa pagganap ni Burch. Habang tiniyak ng Guerrilla Games na si Burch ang demo ay hindi kinatawan ng kasalukuyang pag -unlad at hindi ginamit ang kanyang data sa pagganap, ang insidente ay nag -udyok sa kanya na tugunan ang patuloy na welga ng mga boses ng video game.
Ginamit ni Burch ang video ng AI Aloy bilang isang platform upang i -highlight ang mga pangunahing hinihingi ng welga: pahintulot para sa paggamit ng AI ng mga pagkakahawig ng mga aktor, patas na kabayaran, at transparency tungkol sa pagpapatupad ng AI. Nagpahayag siya ng pag-aalala tungkol sa kakulangan ng pag-urong para sa mga aktor kung ang kanilang mga pagtatanghal ay ginagamit nang walang kanilang kaalaman o pahintulot sa hinaharap na nilalaman na nabuo.
Binigyang diin niya na ang kanyang mga alalahanin ay hindi nakadirekta sa mga tiyak na kumpanya, ngunit sa kakulangan ng mga panukalang proteksiyon sa kasalukuyang negosasyon. Itinampok ni Burch ang pagkakaroon ng mga pansamantalang kontrata ng unyon na nag -aalok ng nais na mga proteksyon, hinihimok ang mga kumpanya ng laro na magpatibay sa kanila. Nagtapos siya sa pamamagitan ng pagsasabi ng kanyang walang tigil na suporta para sa welga, na binibigyang diin ang pangangailangan na protektahan ang hinaharap ng boses na kumikilos sa mga video game.
Ang paggamit ng generative AI sa mga laro ng video ay nananatiling isang hindi kasiya-siyang isyu, na nag-spark ng debate sa paligid ng mga alalahanin sa etikal, karapatan, at ang pangkalahatang kalidad ng nilalaman ng AI-nabuo. Nabigo ang mga keyword na Studios 'na eksperimento sa isang ganap na game na binibigyang diin ng AI-nabuo ang mga limitasyon ng kasalukuyang teknolohiya ng AI. Sa kabila nito, maraming mga kumpanya ang nagsasama ng AI sa pag -unlad, na humahantong sa mga pagkakataon ng mga kapalit at pag -recast ng boses na aktor, tulad ng nakikita sa *Call of Duty: Black Ops 6 *at *Zenless Zone Zero *. Kamakailan lamang ay nagtalo ang Asad Qizilbash ng PlayStation na ang pag -personalize ng AI sa mga laro ay mahalaga para sa pag -akit ng mga nakababatang madla ng Gen Z at Gen Alpha.
Ang patuloy na welga ng SAG-AFTRA ay patuloy na nakakaapekto sa pag-unlad ng laro, na may mga ulat ng mga hindi nabuong mga NPC sa mga laro tulad ng *Destiny 2 *at *World of Warcraft *, na potensyal dahil sa kawalan ng kapansin-pansin na mga aktor na boses.
Bagong tunggalian
Tingnan ang iyong mga resulta na naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro