ニュース Horizo​​nの俳優Ashly Burchは、SonyのAi Aloyビデオが「アートフォームとしてのゲームのパフォーマンスを心配している」と感じたと言います。

Horizo​​nの俳優Ashly Burchは、SonyのAi Aloyビデオが「アートフォームとしてのゲームのパフォーマンスを心配している」と感じたと言います。

著者 : Hazel Mar 21,2025

* Horizo​​n *シリーズでのAloyの描写で知られる声の女優Ashly Burchは、AIを搭載したAloyを紹介する漏れたSonyビデオについてコメントしました。このビデオは、削除されて以来、ロボットスピーチと硬いアニメーションを備えたAIバージョンのアロイ版を描写しました。これは、バーチのパフォーマンスとは著しく異なります。ゲリラゲームは、デモが現在の開発を代表するものではなく、彼女のパフォーマンスデータを使用しなかったことをBurchに保証しましたが、この事件は進行中のビデオゲームの音声アクターのストライキに対処するように促しました。

Burchは、AI Aloyビデオをプラットフォームとして使用して、ストライキの重要な要求を強調しています。AIの同意の同意、AIの実装に関する透明性。彼女は、将来のAIに生成されたコンテンツで知識や同意なしに彼らのパフォーマンスが使用されている場合、俳優の頼みの欠如について懸念を表明しました。

彼女は、彼女の懸念は特定の企業に向けられたのではなく、むしろ現在の交渉における保護措置の欠如に向けられていることを強調しました。バーチは、希望する保護を提供する暫定組合契約の利用可能性を強調し、ゲーム会社にそれらを採用するよう促しました。彼女は、ストライキに対する揺るぎない支持を述べ、ビデオゲームで演じる声の未来を保護する必要性を強調することで締めくくりました。

ビデオゲームでの生成AIの使用は、倫理的な懸念、権利、AI生成コンテンツの全体的な品質に関する議論を引き起こし、議論の余地のある問題のままです。キーワードスタジオの実験の失敗は、完全にAIに生成されたゲームで、現在のAIテクノロジーの制限を強調しています。それにもかかわらず、いくつかの企業がAIを開発に統合しており、 *Call of Duty:Black Ops 6 *および *Zenless Zone Zero *で見られるように、音声俳優の交換と再編成のインスタンスにつながります。 PlayStationのAsad Qizilbashは最近、ゲームでのAIのパーソナライズが若いGen ZとGen Alphaの聴衆を引き付けるために重要であると主張しました。

継続的なSAG-AFTRAストライキは、ゲーム開発に影響を与え続けており、潜在的に声の声優が存在しないために、 *Destiny 2 *や *World of Warcraft *などのゲームでの無声NPCの報告があります。

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