Heim Nachricht Der Horizon -Schauspieler Ashly Burch sagt, dass das AI Aloy -Video von Sony ihr Gefühl hatte, "besorgt über die Spielperformance als Kunstform" zu sein.

Der Horizon -Schauspieler Ashly Burch sagt, dass das AI Aloy -Video von Sony ihr Gefühl hatte, "besorgt über die Spielperformance als Kunstform" zu sein.

Autor : Hazel Mar 21,2025

Die Sprachschauspielerin Ashly Burch, bekannt für ihre Darstellung von Aloy in der * Horizon * -Serie, hat ein durchgesickertes Sony-Video kommentiert, das AI-betrieben Aloy zeigt. Das seit gelöschte Video zeigte eine KI -Version von Aloy mit Roboterrede und steifen Animationen, die sich merklich von Burchs Leistung unterscheiden. Während Guerilla Games versicherte, dass die Demo nicht repräsentativ für die aktuelle Entwicklung war und ihre Leistungsdaten nicht benutzte, veranlasste sie, dass sie den laufenden Streik der Videospiel -Sprachakteure ansprach.

Burch nutzte das AI Aloy -Video als Plattform, um die wichtigsten Anforderungen des Streiks hervorzuheben: Zustimmung zur KI -Nutzung der Ähnlichkeiten der Akteure, der fairen Entschädigung und der Transparenz hinsichtlich der KI -Implementierung. Sie äußerte sich besorgt über den mangelnden Rückgriff der Akteure, wenn ihre Leistungen ohne ihr Wissen oder ihre Zustimmung in zukünftigen Inhalten von AI-generiertem A-generierten verwendet werden.

Sie betonte, dass ihre Bedenken nicht auf bestimmte Unternehmen gerichtet waren, sondern auf den Mangel an Schutzmaßnahmen bei den aktuellen Verhandlungen. Burch leuchtete die Verfügbarkeit von Interim -Gewerkschaftsverträgen hervor, die den gewünschten Schutz anbieten, und forderte die Spielunternehmen auf, sie zu übernehmen. Sie schloss mit der Angabe ihrer unerschütterlichen Unterstützung für den Streik und betonte die Notwendigkeit, die Zukunft der Sprachausgabe in Videospielen zu schützen.

Die Verwendung von generativen KI in Videospielen bleibt ein umstrittenes Thema, das über ethische Bedenken, Rechte und die Gesamtqualität von AI-generierten Inhalten debattiert wird. Das fehlgeschlagene Experiment von Keywords Studios mit einem vollständig generierten Spiel unterstreicht die Einschränkungen der aktuellen KI-Technologie. Trotzdem integrieren mehrere Unternehmen KI in die Entwicklung, was zu Instanzen von Sprachakteurersatz und -bekundungen führt, wie aus *Call of Duty: Black Ops 6 *und *Zenless Zone Null *zu sehen ist. Asad Qizilbash von PlayStation argumentierte kürzlich, dass die KI -Personalisierung in Spielen entscheidend für die Anziehung der jüngeren Gen Z und des Gen Alpha -Publikums ist.

Der anhaltende SAG-AFTRA-Streik wirkt sich weiterhin auf die Spielentwicklung aus, wobei Berichte über nicht stimmte NPCs in Spielen wie *Destiny 2 *und *World of Warcraft *möglicherweise aufgrund des Fehlens von streikenden Sprachakteuren ist.

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