* Horizon * 시리즈에서 Aloy를 묘사 한 것으로 알려진 성우 Ashly Burch는 AI 기반 Aloy를 보여주는 유출 된 소니 비디오에 대해 언급했습니다. 이 비디오는 삭제 된 이후 로봇 연설과 뻣뻣한 애니메이션이있는 AI 버전의 ALOY를 묘사했으며 Burch의 공연과 눈에 띄게 다릅니다. 게릴라 게임은 버치가 현재 개발을 대표하지 않았으며 성능 데이터를 사용하지 않았다고 확신했지만, 사건으로 인해 진행중인 비디오 게임 보이스 배우의 파업을 해결했다.
Burch는 AI Aloy 비디오를 플랫폼으로 사용하여 스트라이크의 주요 요구를 강조했습니다. AI의 유사성, 공정한 보상 및 AI 구현에 대한 투명성에 대한 AI 사용에 대한 동의. 그녀는 향후 AI 생성 콘텐츠에 대한 지식이나 동의없이 공연이 사용되는 경우 배우에 대한 의지 부족에 대한 우려를 표명했습니다.
그녀는 자신의 우려가 특정 회사에 대한 것이 아니라 현재 협상에서 보호 조치가 부족하다는 것을 강조했다. Burch는 원하는 보호를 제공하는 임시 연합 계약의 가용성을 강조하여 게임 회사가이를 채택 할 것을 촉구했습니다. 그녀는 파업에 대한 확고한 지원을 언급함으로써 비디오 게임에서 음성 연기의 미래를 보호해야 할 필요성을 강조함으로써 결론을 내 렸습니다.
비디오 게임에서 생성 AI를 사용하는 것은 윤리적 문제, 권리 및 AI 생성 컨텐츠의 전반적인 품질에 대한 논쟁을 불러 일으키는 논쟁의 여지가있는 문제로 남아 있습니다. Keywords Studios의 실패한 실험은 완전히 AI 생성 게임이 현재 AI 기술의 한계를 강조합니다. 그럼에도 불구하고, 몇몇 회사는 AI를 개발에 통합하여 *Call of Duty : Black Ops 6 *및 *Zenless Zone Zero *에서 볼 수 있듯이 성우 교체 및 재 캐스팅 인스턴스를 초래하고 있습니다. PlayStation의 Asad Qizilbash는 최근 게임에서 AI 개인화가 젊은 Gen Z와 Gen Alpha Audiences를 유치하는 데 중요하다고 주장했습니다.
진행중인 SAG-AFTRA 스트라이크는 *Destiny 2 *및 *World of Warcraft *와 같은 게임에서 무성화 된 NPC에 대한 보고서와 함께 게임 개발에 계속 영향을 미칩니다.
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