บ้าน ข่าว Silent Hill 2 Remake สร้างความประทับใจให้กับผู้สร้าง

Silent Hill 2 Remake สร้างความประทับใจให้กับผู้สร้าง

ผู้เขียน : Bella Jan 03,2025

ผู้กำกับดั้งเดิม Silent Hill 2 ชื่นชมการรีเมค! <> <>

Silent Hill 2 Remastered ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากผู้กำกับเกมดั้งเดิม Masanobu Tuchiya! มาดูกันว่าผู้กำกับซึจิยะคิดอย่างไรกับการรีเมคสมัยใหม่นี้ <>

ผู้กำกับ Silent Hill 2 ดั้งเดิมยกย่องศักยภาพที่การรีเมคนำมาสู่ผู้เล่นใหม่Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์เกมสยองขวัญคลาสสิกในรูปแบบใหม่ ผู้อำนวยการซึจิยะกล่าว <>

สำหรับหลายๆ คน Silent Hill 2 เป็นมากกว่าเกมสยองขวัญ มันเหมือนกับการเดินทางไปสู่ฝันร้ายส่วนตัว เกมเขย่าขวัญแนวจิตวิทยานี้เปิดตัวในปี 2544 ทำให้ผู้เล่นจำนวนนับไม่ถ้วนรู้สึกหนาวสั่นไปกับถนนที่ปกคลุมไปด้วยหมอกและเรื่องราวที่ส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้ง ตอนนี้ในปี 2024 "Silent Hill 2" มีรูปลักษณ์ใหม่ทั้งหมด และดูเหมือนว่า Masanobu Tuchiya ผู้กำกับเกมต้นฉบับจะอนุมัติให้รีเมคแล้ว แต่แน่นอนว่ายังมีข้อสงสัยอยู่บ้าง <>

“ในฐานะครีเอเตอร์ ฉันมีความสุขมากกับสิ่งนี้” ซึจิยะกล่าวในทวีตชุดเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม “ผ่านมา 23 ปีแล้ว! แม้ว่าคุณจะไม่รู้ต้นฉบับ แต่คุณก็สามารถเพลิดเพลินไปกับการรีเมคได้ทันที” ดูเหมือนเขาจะตื่นเต้นเป็นพิเศษกับศักยภาพที่ผู้เล่นรุ่นใหม่จะได้สัมผัสประสบการณ์เมืองที่บิดเบี้ยวของ Silent Hill 2 <> <>

ซึจิยะรับทราบถึงข้อจำกัดทางเทคนิคของเกมต้นฉบับ “เกมและเทคโนโลยียังคงพัฒนาต่อไป” เขากล่าว “ส่งผลให้เกิดความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในข้อจำกัดและระดับของการแสดงออก” ความก้าวหน้าเหล่านี้ทำให้นักพัฒนาสามารถบอกเล่าเรื่องราวดั้งเดิมด้วยพลังที่ไม่สามารถบรรลุได้ในขณะนั้น <>

การเปลี่ยนแปลงอย่างหนึ่งที่สึจิยะดูเหมือนจะชอบเป็นพิเศษคือมุมกล้องใหม่ Silent Hill 2 ดั้งเดิมใช้มุมกล้องคงที่ ซึ่งทำให้การควบคุม James Sunderland รู้สึกเหมือนกำลังขับรถถัง นี่เป็นตัวเลือกการออกแบบที่มีข้อจำกัดทางเทคนิคอย่างมากในยุคนั้น <>

"พูดตามตรง ฉันไม่พอใจกับกล้องที่สามารถเล่นได้เมื่อ 23 ปีที่แล้ว" เขายอมรับ "มันเป็นกระบวนการที่ต้องทำงานหนักอย่างต่อเนื่องซึ่งไม่ได้ผล แต่นั่นคือขีดจำกัดในตอนนั้น" กล่าวว่ามุมกล้องใหม่ "เพิ่มความรู้สึกสมจริง" และทำให้เขา "อยากลองสร้าง Silent Hill 2 เวอร์ชันที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น!"

<>

อย่างไรก็ตาม ยังมีบางสิ่งที่ทำให้ซึจิยะงง นั่นคือการตลาดของเกม “ความแตกต่างระหว่างภาคดั้งเดิมกับภาครีมาสเตอร์, 4K, ความสมจริงของแสง, อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติม ฯลฯ ถือว่าดูน้อยเกินไป” เขากล่าว "ดูเหมือนว่าพวกเขาจะไม่ได้แสดงเสน่ห์ของผลงานให้คนรุ่นที่ไม่รู้จัก Silent Hill ได้อย่างเต็มที่"

อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติมที่เป็นปัญหาคือหน้ากาก Mila Dog และ Pyramid Head ซึ่งรวมอยู่ในเนื้อหาโบนัสการสั่งซื้อล่วงหน้า เรื่องแรกอ้างอิงถึงตอนจบอันโด่งดังของต้นฉบับ ในขณะที่เรื่องหลังอิงจากวายร้าย Pyramid Head ซึจิยะอาจรู้สึกว่าเนื้อหาที่สั่งจองล่วงหน้าของเกมอาจส่งผลให้ผู้เล่นสวมหน้ากากดังกล่าวในระหว่างการเล่นครั้งแรก ซึ่งอาจทำให้ผลกระทบที่ตั้งใจไว้ของการเล่าเรื่องของเกมลดลง หน้ากากอาจจะดูน่าสนใจสำหรับแฟนๆ แต่ทสึจิยะกลับไม่กระตือรือร้นมากนัก “การประชาสัมพันธ์ครั้งนี้จะดึงดูดใคร” เขากล่าว <> <>

คำชมโดยรวมของสึจิยะสำหรับการสร้างใหม่แสดงให้เห็นว่า Bloober Team ได้บันทึกสิ่งที่น่าสะพรึงกลัวเกี่ยวกับ Silent Hill 2 ภาคดั้งเดิมได้อย่างแท้จริง ขณะเดียวกันก็นำด้านใหม่มาสู่เรื่องราวคลาสสิกสำหรับผู้ชมยุคใหม่ Game8 ให้คะแนนเกม 92 คะแนน โดยสังเกตว่า "The Remastered เป็นมากกว่าแค่ความสยองขวัญ มันทิ้งผลกระทบทางอารมณ์อย่างลึกซึ้ง ผสมผสานความกลัวและความโศกเศร้าเข้าด้วยกันในลักษณะที่คงอยู่นานหลังจากจบเครดิตด้วยกัน"

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของเราเกี่ยวกับ Silent Hill 2 Remastered โปรดดูความคิดเห็นด้านล่าง! <>