Режиссер оригинальной Silent Hill 2 похвалил ремейк!
Silent Hill 2 Remastered получил высокую оценку от директора оригинальной игры Масанобу Цучия! Давайте посмотрим, что думает режиссер Цучия об этом современном ремейке.
Режиссер оригинального Silent Hill 2 хвалит потенциал, который ремейк открывает новым игрокам
Технологические достижения позволяют игрокам по-новому взглянуть на эту классическую игру ужасов, — сказал директор Цучия.
Для многих Silent Hill 2 — это больше, чем просто игра ужасов; это скорее путешествие в личный кошмар. Выпущенный в 2001 году, этот психологический триллер вызвал у бесчисленного количества игроков мурашки по коже своими окутанными туманом улицами и глубоко трогательным сюжетом. Теперь, в 2024 году, «Сайлент Хилл 2» имеет совершенно новый облик, и Масанобу Цучия, режиссёр оригинальной игры, вроде бы дал своё добро на ремейк — но есть и некоторые сомнения.
«Как создатель, я очень рад этому», — написал Цучия в серии твитов 4 октября. «Прошло 23 года! Даже если вы не знаете оригинал, вы можете просто насладиться ремейком». Похоже, он особенно воодушевлен возможностью нового поколения игроков испытать запутанный город Silent Hill 2.
Цучия признает технические ограничения оригинальной игры. «Игры и технологии продолжают развиваться», — отметил он, — «что приводит к значительным различиям в ограничениях и уровнях выразительности. Эти достижения позволили разработчикам рассказать оригинальную историю с силой, которая была недостижима в то время».
Одно изменение, которое, кажется, особенно нравится Цучии, — это новый ракурс камеры. В оригинальной Silent Hill 2 использовались фиксированные ракурсы, из-за чего управление Джеймсом Сандерлендом напоминало управление танком. Этот выбор дизайна был сильно ограничен техническими ограничениями того времени.
«Честно говоря, 23 года назад меня не устраивали игровые камеры, — признался он. — Это был процесс постоянной тяжелой работы, которая не окупилась. Но на тот момент это был предел». сказал, что новые ракурсы камеры «усилили ощущение реализма» и заставили его «захотеть попробовать более захватывающую версию ремейка Silent Hill 2»
Однако есть кое-что, что озадачивает Цучию: маркетинг игры. «Различия между оригиналом и ремастером, 4K, фотореализмом, дополнительными головными уборами и т. д. просто ошеломляют», — сказал он. «Похоже, они не в полной мере продемонстрировали очарование произведения поколению, не знающему Silent Hill
».Дополнительный головной убор, о котором идет речь, — это маски «Собака Мила» и «Пирамидоголовая», включенные в качестве бонусного контента для предварительного заказа. Первый является отсылкой к знаменитому скрытому финалу оригинала, а второй основан на злодее Пирамидоголовом. Цучия, возможно, чувствовал, что контент предварительного заказа игры может привести к тому, что игроки будут носить указанную маску во время начального прохождения, что может ослабить предполагаемое воздействие повествования игры. Маски могут быть интересны фанатам, но Цучия не в восторге. «Кого привлечет эта реклама?», - сказал он.
Общая похвала ремейка со стороны Цучии показывает, что Bloober Team действительно уловила то, что было пугающим в оригинальном Silent Hill 2, а также привнесла новую сторону классической истории для современной аудитории. Game8 поставил игре 92 балла, отметив, что «Remastered — это больше, чем просто ужас; он оставляет глубокое эмоциональное воздействие, смешивая в себе страх и печаль, которые сохраняются еще долго после финальных титров. Вместе».
Чтобы узнать больше о наших мыслях по поводу Silent Hill 2 Remastered, прочтите комментарии ниже!