Команда разработчиков серии «Якудза»: Здоровый конфликт делает игры лучше
В интервью Automaton команда разработчиков Yakuza поделилась своим уникальным закулисным подходом и тем, как здоровые дебаты и внутренние конфликты приводят к улучшению игр.
Директор серии Рёсукэ Хории рассказал, что конфликты внутри студии Sega Yokohama Studio не только были обычным явлением, но и рассматривались как способ улучшить качество игры. «Если у дизайнеров и программистов возникает спор, задача планировщика — выступить посредником», — объясняет Хории, добавляя, что такие аргументы могут быть продуктивными.
«В конце концов, без дебатов и дискуссий можно ожидать только пресного конечного продукта. Поэтому конфликт всегда приветствуется», — добавил он. Он далее пояснил, что важный урок, который следует извлечь из этих конфликтов, заключается в том, чтобы гарантировать, что они приведут к положительным результатам. «Нет смысла спорить, если конфликт не приводит к продуктивному завершению, поэтому ответственность организатора — направить всех в правильном направлении. Главное — иметь здоровые и продуктивные аргументы».
»