Resumo
- Assassin's Creed Shadows reformula seu sistema de parkour, com foco nas "rodovias de parkour" designadas para escalar e introduzir desmontagens contínuas.
- O jogo apresenta protagonistas duplos: o furtivo Shinobi Naoe e o poderoso Samurai Yasuke, oferecendo diversos estilos de jogo.
- Lançando 14 de fevereiro, o Assassin's Creed Shadows pretende misturar a jogabilidade clássica do Stealth com elementos de combate de RPG, apelando para um público mais amplo.
A Ubisoft detalhou mudanças significativas no sistema Parkour em seu próximo título de RPG, Assassin's Creed Shadows. Originalmente previsto para novembro de 2024, o lançamento do jogo foi adiado para fevereiro, levando o cenário feudal do Japão para a franquia Assassin's Creed pela primeira vez.
Apresentando protagonistas duplos, Naoe (um shinobi ágil) e Yasuke (um poderoso samurai), Assassin's Creed Shadows atende a fãs furtivos e de combate. As habilidades de Naoe enfatizam furtividade e agilidade, enquanto Yasuke se destaca em combate aberto, mas não possui habilidades de escalada. Essa dualidade promete uma experiência diversificada de jogabilidade, apelando para os fãs do Creed Stealth, do clássico Assassin, e das entradas mais recentes focadas em RPG, como Odyssey e Valhalla .
Em uma postagem recente do blog, o diretor de jogos associado Simon Lemay-Comtois explicou o renovado sistema de parkour. Uma mudança importante é a limitação da escalada livre; Os jogadores agora navegarão na "rodovias parkour" pré-projetadas para travessias verticais.
Os jogadores não serão capazes de escalar tudo nas sombras do Assassin's Creed
Embora isso possa parecer restritivo, a Ubisoft enfatiza o design cuidadoso dessas vias, buscando fluxo ideal e navegação intuitiva. O Lemay-Comtois garante aos jogadores que a maioria das superfícies permanece escalável, exigindo uma abordagem estratégica. O blog também destaca as desmontagens sem costura, substituindo a necessidade de agarrar manualmente as bordas por movimentos elegantes e fluidos. Uma nova posição propensa permite mergulhar durante sprints, adicionando outra camada ao movimento.
"... tivemos que ser mais atenciosos em criar rodovias interessantes de parkour e nos proporcionamos mais controle sobre para onde Naoe pode ir, e para onde Yasuke não pode ... tenha certeza de que a maior parte do que você verá no Assassin's Creed Shadows ainda é muito escalável - especialmente com o gancho de agarrar - mas os jogadores precisam procurar pontos de entrada válidos de vez em tempo."
Assassin's Creed Shadows chega nas séries Xbox X/S, PlayStation 5 e PC 14 de fevereiro. Com o lançamento se aproximando, a Ubisoft deve compartilhar mais detalhes em breve. O jogo enfrenta uma forte competição naquele mês, incluindo títulos como Monster Hunter Wilds , como um dragão: pirata Yakuza no Havaí , e declarado .