Zusammenfassung
- Assassins Creed Shadows überarbeitet sein Parkour -System und konzentriert sich auf bestimmte "Parkour Highways" für das Klettern und die Einführung nahtloser Ledge -Abläufe.
- Das Spiel zeigt Dual -Protagonisten: die Stealthy Shinobi Naoe und die mächtigen Samurai Yasuke, die verschiedene Playstyles anbieten.
- Assassins Creed Shadows startet am 14. Februar und zielt darauf ab, das klassische Stealth -Gameplay mit RPG -Kampfelementen zu kombinieren, die ein breiteres Publikum ansprechen.
Ubisoft hat in ihrem bevorstehenden RPG-ähnlichen Titel, Assassins Creed Shadows, detaillierte Änderungen des Parkour-Systems in ihrem bevorstehenden RPG-ähnlichen Titel detailliert. Die Veröffentlichung des Spiels wurde ursprünglich für November 2024 geplant und wurde zum ersten Mal auf das Creed -Franchise -Franchise des Assassin's Creed zurückgedrängt.
Mit zwei Protagonisten, Naoe (ein flinkes Shinobi) und Yasuke (ein mächtiger Samurai), richtet sich Assassins Creed Shadows sowohl für Stealth- als auch für Kampffans. Die Fähigkeiten von Naoe betonen Stealth und Agilität, während Yasuke sich im offenen Kampf auszeichnet, aber keine Kletterfähigkeiten hat. Diese Dualität verspricht ein vielfältiges Gameplay-Erlebnis, das sowohl Fans von Classic Assassins Creed Stealth als auch der neueren RPG-fokussierten Einträge wie Odyssey und Valhalla anspricht.
In einem kürzlichen Blog-Beitrag erklärte Associate Game Director Simon Lemay-Comtois das überarbeitete Parkour-System. Eine wichtige Änderung ist die Einschränkung des freien Kletterns; Die Spieler navigieren nun vorab vorgefertigter "Parkour Highways" für vertikale Durchfahrten.
Spieler werden nicht in der Lage sein, alles in Assassins Creed -Schatten zu besteigen
Während dies restriktiv erscheint, betont Ubisoft das sorgfältige Design dieser Wege und zielt auf einen optimalen Fluss und eine intuitive Navigation ab. Lemay-Comtois versichert den Spielern, dass die meisten Oberflächen kletbar bleiben und einen strategischen Ansatz benötigen. Der Blog zeigt auch den Abbruch von nahtlosen Ledims und ersetzt die Notwendigkeit, mit stilvollen, flüssigen Bewegungen manuell zu schnappen. Eine neue Bauchlage ermöglicht das Tauchen während Sprints und fügt eine weitere Schicht zur Bewegung hinzu.
"... Wir mussten nachdenklicher darüber sein, interessante Parkour -Autobahnen zu schaffen und uns mehr Kontrolle darüber zu geben, wohin Naoe gehen kann, und wo Yasuke nicht ... versichern kann, dass das meiste, was Sie in Assassins Creed -Schatten sehen werden, immer noch sehr kletterbar ist - insbesondere mit dem Grapping -Hook -, aber die Spieler müssen von Zeit zu Zeit nach gültigen Einstiegspunkten suchen."
Assassins Creed Shadows kommen in der Xbox -Serie X/S, PlayStation 5 und PC am 14. Februar an. Nach Annäherung an den Start wird Ubisoft voraussichtlich bald weitere Details teilen. Das Spiel steht in diesem Monat starken Wettbewerb, einschließlich Titeln wie Monster Hunter Wilds , wie ein Drache: Pirate Yakuza in Hawaii , und bekannte .