소식 Assassin의 크리드 그림자는 Parkour 변경에 대해 자세히 설명합니다

Assassin의 크리드 그림자는 Parkour 변경에 대해 자세히 설명합니다

작가 : Grace Mar 16,2025

Assassin의 크리드 그림자는 Parkour 변경에 대해 자세히 설명합니다

요약

  • Assassin 's Creed Shadows는 Parkour 시스템을 개조하여 매끄러운 선반 분해를 등반하고 소개하기 위해 지정된 "Parkour Highways"에 중점을 둡니다.
  • 이 게임에는 듀얼 주인공이 있습니다 : 은밀한 시노비 나오오와 강력한 사무라이 야스케는 다양한 플레이 스타일을 제공합니다.
  • 2 월 14 일에 출시 된 Assassin 's Creed Shadows는 클래식 스텔스 게임 플레이를 RPG 전투 요소와 혼합하여 더 많은 청중에게 호소하는 것을 목표로합니다.

Ubisoft는 다가오는 RPG와 같은 타이틀 인 Assassin 's Creed Shadows에서 Parkour 시스템에 대한 상세한 변경 사항을 자세히 설명했습니다. 원래 2024 년 11 월에 예정된이 게임의 출시는 2 월로 다시 밀려 났으며, 봉건 일본의 설정을 Assassin 's Creed 프랜차이즈로 처음으로 가져 왔습니다.

듀얼 주인공 인 Naoe (Nimble Shinobi)와 Yasuke (강력한 사무라이)를 특징으로하는 Assassin 's Creed Shadows는 스텔스와 전투 팬 모두에게 적합합니다. Naoe의 기술은 스텔스와 민첩성을 강조하는 반면 야스케는 열린 전투에서 뛰어나지 만 등산 능력이 부족합니다. 이 이원성은 다양한 게임 플레이 경험을 약속하며, 클래식 어 ass 신 크리드 스텔스 팬들과 오디세이발할 라 와 같은 최근의 RPG 중심의 항목을 팬들에게 호소합니다.

최근 블로그 게시물에서 부교수 Simon Lemay-Comtois는 개선 된 Parkour 시스템을 설명했습니다. 주요 변화는 자유 등반의 한계입니다. 플레이어는 이제 수직 횡단을 위해 사전 설계 한 "Parkour Highways"를 탐색합니다.

플레이어는 암살자의 신조 그림자로 모든 것을 오르지 않을 것입니다.

이것이 제한적으로 보일 수 있지만 Ubisoft는 최적의 흐름과 직관적 인 탐색을 목표로 이러한 경로의 신중한 설계를 강조합니다. Lemay-Comtois는 플레이어에게 대부분의 표면이 등반 가능성을 유지하여 전략적 접근이 필요하다는 것을 보장합니다. 이 블로그는 또한 원활한 난간 분해를 강조하여 세련된 유동적 인 움직임으로 선반을 수동으로 잡아야 할 필요성을 대체합니다. 새로운 낙인 위치는 스프린트 중에 다이빙을 허용하여 다른 레이어를 움직일 수 있습니다.

"... 우리는 흥미로운 Parkour 고속도로를 만드는 것에 대해 더 사려 깊고 Naoe가 어디로 갈 수 있는지, 그리고 Yasuke가 할 수없는 곳을 더 잘 통제 할 수 있었으며 ... Assassin의 신조 그림자에서 볼 수있는 대부분의 내용은 여전히 ​​그라프 핑 후크를 통해 여전히 많은 등반이 가능하다는 것을 확신합니다. 그러나 플레이어는 때때로 유효한 진입 포인트를 찾아야합니다."

Assassin 's Creed Shadows는 Xbox Series X/S, PlayStation 5 및 PC에 2 월 14 일에 도착합니다. Ubisoft는 출시가 다가 오면서 곧 더 자세한 내용을 공유 할 것으로 예상됩니다. 이 게임은 그 달에 몬스터 헌터 와일드 (Monster Hunter Wilds) 와 같은 타이틀, 하와이 의 해적 야쿠자 (Pirate Yakuza)와 같은 타이틀을 포함하여 그 달에 치열한 경쟁에 직면 해 있습니다.