Résumé
- Assassin's Creed Shadows réorganise son système de parkour, en se concentrant sur les «autoroutes de parkour» désignées pour l'escalade et l'introduction de rétrécisseurs de rebord sans couture.
- Le jeu présente deux protagonistes: le Shinobi Naoe furtif et le puissant Samurai Yasuke, offrant des styles de jeu divers.
- Lancement du 14 février, Assassin's Creed Shadows vise à mélanger le gameplay classique furtif avec des éléments de combat RPG, faisant appel à un public plus large.
Ubisoft a détaillé des modifications importantes du système de parkour dans leur prochain titre de type RPG, Assassin's Creed Shadows. À l'origine prévue pour novembre 2024, la sortie du jeu a été repoussée en février, apportant pour la première fois le cadre féodal Japan à la franchise Assassin's Creed.
Avec deux protagonistes, Naoe (un shinobi agile) et Yasuke (un samouraï puissant), les ombres de Creed d'Assassin s'adressent à la fois aux fans de furtivité et de combat. Les compétences de Naoe mettent l'accent sur la furtivité et l'agilité, tandis que Yasuke excelle dans le combat ouvert mais manque de capacités d'escalade. Cette dualité promet une expérience de gameplay diversifiée, faisant appel aux fans de la furtivité Creed Creed classique et des entrées les plus récentes axées sur le RPG comme Odyssey et Valhalla .
Dans un récent article de blog, le directeur adjoint du jeu Simon Lemay-Comrois a expliqué le système de parkour remanié. Un changement clé est la limitation de l'escalade libre; Les joueurs vont désormais naviguer sur les "autoroutes de parkour" pré-conçues pour la traversée verticale.
Les joueurs ne pourront pas tout grimper dans les ombres de croyance d'Assassin
Bien que cela puisse sembler restrictif, Ubisoft met l'accent sur une conception minutieuse de ces voies, visant un flux optimal et une navigation intuitive. LeMay-Comtois assure aux joueurs que la plupart des surfaces restent grimpables, nécessitant une approche stratégique. Le blog met également en évidence des démontages de rebords sans couture, remplaçant la nécessité de saisir manuellement les rebords avec des mouvements élégantes et fluides. Une nouvelle position couchée permet de plonger pendant les sprints, ajoutant une autre couche au mouvement.
"... Nous avons dû être plus réfléchis à créer des autoroutes de parkour intéressantes et nous avons donné plus de contrôle sur où Naoe peut aller, et où Yasuke ne peut pas ... rassurez-vous que la plupart de ce que vous verrez dans Assassin's Creed Shadows est toujours très élégant - en particulier avec le crochet - mais les joueurs devront rechercher des points d'entrée valides de temps à temps."
Assassin's Creed Shadows arrive sur Xbox Series X / S, PlayStation 5 et PC le 14 février. À l'approche du lancement, Ubisoft devrait partager plus de détails bientôt. Le jeu fait face à une concurrence rigide ce mois-ci, y compris des titres comme Monster Hunter Wilds , comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaï , et avoué .