Utomik, usługa gier w chmurze, zaprzestała operacji zaledwie trzy lata po uruchomieniu, podkreślając wyzwania na konkurencyjnym rynku gier w chmurze. Wprowadzone w 2022 r. Zamknięcie Utomika odzwierciedla zmianę początkowego entuzjazmu otaczającego technologię gier w chmurze. Usługa nie jest już dostępna.
Cloud Gaming, który przesyła się w grach przez Internet, jest przedmiotem wielu dyskusji od niedawnego pojawienia się. Natychmiastowa dostępność głównych tytułów w bibliotekach gier w chmurze wywołała debatę na temat jej wpływu na sprzedaż i ogólną percepcję branży.
Przyjęcie konsumentów pozostaje ograniczone, a tylko 6% graczy subskrybuje usługę gier w chmurze w 2023 r. Podczas gdy prognozy wskazują na znaczny wzrost do 2030 r., Zamknięcie Utomika podkreśla nieodłączne niepewność na rynku.
Poza szumem: Odrzucenie gier w chmurze jako ulotnego trendu jest przedwczesne. Unikalna pozycja Utomika jako dostawcy stron trzecich, w przeciwieństwie do uznanych graczy, takich jak NVIDIA, Xbox i PlayStation z rozległymi bibliotekami gier, prawdopodobnie przyczyniła się do jego wyzwań. Te większe firmy mają łatwo dostępne katalogi gier na najwyższym poziomie, co daje im znaczącą przewagę.
Integracja gier w chmurze Xbox z istniejącymi bibliotekami gier dodatkowo podkreśla związek między gier w chmurze a trwającą konkurencją konsolową. Sugeruje to, że przyszłość gier w chmurze jest głęboko powiązana z szerszym rynkiem konsolowym.
Alternatywnie rozważ moc gier mobilnych. Sprawdź naszą najnowszą listę pięciu najlepszych nowych gier mobilnych do zagrania w tym tygodniu!