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Utomik, el servicio de suscripción de juegos en la nube, está configurado en el obturador

Autor : Ava Feb 12,2025

Utomik, un servicio de juegos en la nube, ha dejado de operar solo tres años después de su lanzamiento, destacando los desafíos en el mercado competitivo de juegos en la nube. Lanzado en 2022, el cierre de Utomik refleja un cambio en el entusiasmo inicial que rodea la tecnología de juegos en la nube. El servicio ya no es accesible.

Cloud Gaming, que transmite juegos a través de Internet, ha sido un tema de mucha discusión desde su reciente aparición. La disponibilidad inmediata de títulos importantes en las bibliotecas de juegos en la nube ha provocado un debate sobre su impacto en las ventas y la percepción general de la industria.

La adopción del consumidor sigue siendo limitada, con solo el 6% de los jugadores que se suscriben a un servicio de juegos en la nube en 2023. Mientras que las proyecciones indican un crecimiento significativo para 2030, el cierre de Utomik subraya las incertidumbres inherentes en el mercado.

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Más allá de la exageración: Descartar el juego en la nube como una tendencia fugaz es prematuro. La posición única de Utomik como proveedor de terceros, a diferencia de jugadores establecidos como Nvidia, Xbox y PlayStation con extensas bibliotecas de juegos, probablemente contribuyó a sus desafíos. Estas compañías más grandes poseen catálogos de juegos de primer nivel fácilmente disponibles, dándoles una ventaja significativa.

La integración de Xbox Cloud Gaming con bibliotecas de juegos existentes enfatiza aún más la conexión entre los juegos en la nube y la competencia de consolas en curso. Esto sugiere que el futuro de los juegos en la nube está profundamente entrelazado con el mercado de consolas más amplio.

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