Home News Łatka Space Marine 2 przywraca osłabienia po reakcji fanów

Łatka Space Marine 2 przywraca osłabienia po reakcji fanów

Author : Benjamin Jan 04,2025

Warhammer 40,000: Space Marine 2 w aktualizacji 4.0 zostaje wycofywane! W odpowiedzi na znaczną reakcję graczy deweloper Sabre Interactive wypuszcza 24 października poprawkę 4.1, cofającą najbardziej krytykowane zmiany w balansie. Studio ogłosiło także plany dotyczące publicznych serwerów testowych, których premiera planowana jest na początek 2025 roku.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Odwrócenie osłabień i publicznych serwerów testowych

Szybki zwrot akcji nastąpił po powszechnych negatywnych recenzjach i oburzeniu społeczności w związku z łatką 4.0, która zdaniem wielu graczy uczyniła grę niesprawiedliwie trudną. Sabre Interactive przyjęła do wiadomości negatywne opinie, stwierdzając, że początkowym celem było zwiększenie liczby wrogów, niekoniecznie ich zdrowia, ale w sposób niezamierzony wpłynęło to na łatwiejsze poziomy trudności.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Poprawka 4.1 bezpośrednio rozwiązuje te problemy:

  • Pojawianie się wrogów: Częstotliwość pojawiania się wrogów Extremis jest zmniejszona na wszystkich poziomach trudności, ze znacznym spadkiem na poziomie Bezlitosny.
  • Pancerz gracza: Zwiększenie pancerza o 10% na poziomie trudności Bezlitosny.
  • Wzmocnienia botów: Boty będą teraz zadawać bossom o 30% więcej obrażeń.
  • Wzmocnienia Broni Bolt: Znaczący wzrost obrażeń w całej rodzinie broni Bolt (szczegółowy opis poniżej).

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Zwiększenie obrażeń broni Bolt (poprawka 4.1):

  • Karabin automatyczny: 20%
  • Karabin powtarzalny: 10%
  • Ciężki karabin powtarzalny: 15%
  • Karabin powtarzalny Stalker: 10%
  • Karabinek wyborowy: 10%
  • Karabinek Instigator Bolt: 10%
  • Brytowy karabin snajperski: 12,5%
  • Karabinek śrubowy: 15%
  • Karabinek Occulus Bolt: 15%
  • Ciężki Bolter: 5% (x2)

Saber Interactive podkreśliło swoje zaangażowanie w ciągłe dostosowywanie balansu, obiecując ciągłe monitorowanie opinii graczy, aby mieć pewność, że poziom trudności „Zabójczy” pozostanie odpowiednio trudny. Wprowadzenie publicznych serwerów testowych w 2025 r. ma na celu zapewnienie bardziej opartego na współpracy podejścia do przyszłych aktualizacji.