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El parche Space Marine 2 revierte los nervios después de la reacción de los fanáticos

Author : Benjamin Jan 04,2025

Warhammer 40,000: ¡Los nerfs del parche 4.0 de Space Marine 2 se están revirtiendo! Luego de una importante reacción de los jugadores, el desarrollador Sabre Interactive lanzará la revisión 4.1 el 24 de octubre, revirtiendo los cambios de equilibrio más criticados. El estudio también anunció planes para servidores de prueba públicos, programados para principios de 2025.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Reversión de Nerfs y servidores de prueba públicos

El rápido cambio se produce después de críticas negativas generalizadas y la protesta de la comunidad por el parche 4.0, que muchos jugadores sintieron que hizo que el juego fuera injustamente difícil. Sabre Interactive reconoció los comentarios negativos y afirmó que el objetivo inicial era aumentar el número de enemigos, no necesariamente su salud, pero que esto inadvertidamente afectó los niveles de dificultad más fáciles.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

La revisión 4.1 aborda directamente estas inquietudes:

  • Aparición de enemigos: Las tasas de generación de enemigos de Extremis se están reduciendo en todas las dificultades, con una disminución significativa en Ruthless.
  • Armadura del jugador: Un aumento de armadura del 10% para la dificultad Despiadado.
  • Mejoras de bots: Los bots ahora causarán un 30% más de daño a los jefes.
  • Mejoras de armas Bolt: Aumentos significativos de daño en toda la familia de armas Bolt (consulte el desglose detallado a continuación).

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Aumenta el daño del arma de perno (revisión 4.1):

  • Rifle bólter automático: 20%
  • Rifle bólter: 10%
  • Rifle bólter pesado: 15%
  • Rifle bólter acosador: 10%
  • Carabina de cerrojo Marksman: 10%
  • Carabina Bolt Instigador: 10%
  • Rifle de francotirador bólter: 12,5%
  • Carabina Bolt: 15%
  • Carabina Occulus Bolt: 15%
  • Bólter pesado: 5% (x2)

Saber Interactive enfatizó su compromiso con los ajustes continuos de equilibrio y prometió un seguimiento continuo de los comentarios de los jugadores para garantizar que la dificultad "Letal" siga siendo un desafío adecuado. La introducción de servidores de prueba públicos en 2025 tiene como objetivo proporcionar un enfoque más colaborativo para futuras actualizaciones.