戰錘 40,000:星際戰士 2 的 4.0 補丁削弱正在回滾! 在遭到玩家強烈反對後,開發商 Sabre Interactive 於 10 月 24 日發布了修補程序 4.1,扭轉了最受批評的平衡性變化。 該工作室還宣布了計劃於 2025 年初推出公共測試服務器。
Nerfs 和公共測試服務器的逆轉
在補丁 4.0 出現廣泛的負麵評論和社區強烈抗議之後,這一轉變迅速發生,許多玩家認為這讓遊戲變得不公平地困難。 Sabre Interactive 承認了負麵反饋,並表示最初的目標是增加敵人數量,不一定是他們的生命值,但這無意中影響了更簡單的難度級別。
Hotfix 4.1 直接解決了這些問題:
- 敵人生成率:所有難度下的絕境敵人生成率都會降低,其中“無情”的生成率顯著降低。
- 玩家護甲:無情難度下護甲增加 10%。
- 機器人增益:機器人現在對 Boss 造成的傷害提高 30%。
- 螺栓武器增益:整個螺栓武器係列的傷害顯著增加(請參閱下麵的詳細細分)。
螺栓武器傷害增加(修補程序 4.1):
- 自動螺栓步槍:20%
- 螺栓步槍:10%
- 重型螺栓步槍:15%
- 追獵者螺栓步槍:10%
- 神射手螺栓卡賓槍:10%
- 煽動者螺栓卡賓槍:10%
- 螺栓狙擊步槍:12.5%
- 螺栓卡賓槍:15%
- Occulus 螺栓卡賓槍:15%
- 重型爆彈槍:5% (x2)
Sabre Interactive 強調其對持續平衡調整的承諾,承諾持續監控玩家反饋,以確保“致命”難度保持適當的挑戰性。 2025 年引入公共測試服務器旨在為未來的更新提供更具協作性的方法。