Дом Новости Патч Space Marine 2 отменяет ослабления после реакции фанатов

Патч Space Marine 2 отменяет ослабления после реакции фанатов

Author : Benjamin Jan 04,2025

Ослабления патча 4.0 для Warhammer 40,000: Space Marine 2 откатываются! После серьезной реакции игроков разработчик Sabre Interactive 24 октября выпускает исправление 4.1, отменяющее наиболее критикуемые изменения баланса. Студия также объявила о планах по созданию общедоступных тестовых серверов, запланированных на начало 2025 года.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Отмена ослаблений и публичные тестовые серверы

Быстрый поворот произошел после многочисленных негативных отзывов и протестов сообщества по поводу патча 4.0, который, по мнению многих игроков, сделал игру несправедливо сложной. Sabre Interactive признала отрицательный отзыв, заявив, что первоначальной целью было увеличить количество врагов, а не обязательно их здоровье, но это непреднамеренно повлияло на более легкие уровни сложности.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Исправление 4.1 напрямую решает эти проблемы:

  • Появление врагов: Частота появления врагов-экстремисов снижается на всех уровнях сложности, при этом существенно снижается на уровне «Безжалостный».
  • Броня игрока: Увеличение брони на 10% на уровне сложности «Безжалостный».
  • Усиления ботов: Боты теперь будут наносить на 30 % больше урона боссам.
  • Усиления болтового оружия: Значительно увеличивается урон по всему семейству болтового оружия (см. подробную информацию ниже).

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Увеличен урон от болтового оружия (исправление 4.1):

  • Автоболтовая винтовка: 20%
  • Болт-винтовка: 10%
  • Тяжелая болтовая винтовка: 15%
  • Болт-винтовка «Сталкер»: 10%
  • Стрелковый карабин: 10%
  • Болт-карабин Зачинщика: 10%
  • Снайперская винтовка с болтом: 12,5%
  • Болт-карабин: 15%
  • Болт-карабин Occulus: 15%
  • Тяжелый болтер: 5% (x2)

Sabre Interactive подчеркнула свою приверженность постоянным корректировкам баланса, пообещав продолжать следить за отзывами игроков, чтобы гарантировать, что сложность «Смертельный» останется достаточно сложной. Введение общедоступных тестовых серверов в 2025 году призвано обеспечить более совместный подход к будущим обновлениям.