ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 のパッチ 4.0 ナーフがロールバックされます! プレイヤーからの大きな反発を受けて、開発者のSaber Interactiveは10月24日にホットフィックス4.1をリリースし、最も批判されたバランス変更を元に戻します。 同スタジオは、2025 年初頭に予定されている公開テストサーバーの計画も発表しました。
ナーフと公開テストサーバーの逆転
この素早い方針転換は、多くのプレイヤーがゲームを不当に難しくしていると感じたパッチ 4.0 に対する広範囲にわたる否定的なレビューとコミュニティの抗議を受けてのことです。 Sabre Interactive は否定的なフィードバックを認め、当初の目標は敵の体力ではなく敵の数を増やすことであったが、これが意図せず簡単な難易度に影響を与えたと述べました。
Hotfix 4.1 はこれらの問題に直接対処します:
- 敵の出現率: エクストリームの敵の出現率がすべての難易度で減少しており、Ruthless では大幅に減少しています。
- プレイヤーアーマー: 難易度「無慈悲」ではアーマーが 10% 増加します。
- ボット バフ: ボットがボスに与えるダメージが 30% 増加します。
- ボルト武器バフ: ボルト武器ファミリー全体でダメージが大幅に増加します (以下の詳細な内訳を参照)。
ボルト武器のダメージが増加します (ホットフィックス 4.1):
- オートボルトライフル: 20%
- ボルトライフル: 10%
- ヘビーボルトライフル: 15%
- ストーカーボルトライフル: 10%
- マークスマン ボルト カービン: 10%
- インスティゲーターボルトカービン: 10%
- ボルトスナイパーライフル: 12.5%
- ボルトカービン: 15%
- オキュラス ボルト カービン: 15%
- ヘビーボルター: 5% (x2)
セイバー インタラクティブは、継続的なバランス調整への取り組みを強調し、「リーサル」難易度が適切な挑戦であり続けることを保証するためにプレイヤーのフィードバックを継続的に監視することを約束しました。 2025 年のパブリック テスト サーバーの導入は、将来のアップデートに対してより協力的なアプローチを提供することを目的としています。