Odkąd Nintendo oficjalnie zaprezentowało Switch 2, przewidywanie zbliżało się do nadchodzącego kwietniowego Direga, w którym spodziewamy się nauki oficjalnej daty premiery, ceny i potwierdzonej oferty gier. Jednak nieoczekiwane ogłoszenie kolejnego Nintendo Direct tydzień wcześniej, z głównymi tytułami, takimi jak Pokémon Legends Za i Metroid Prime 4 , zaskoczyło wielu. Biorąc jednak pod uwagę zaangażowanie Nintendo w zacofanie, być może nie powinniśmy być zbyt zszokowani.
Przed Nintendo Direct w tym tygodniu Nintendo ustalił oczekiwania, stwierdzając: „Nie będzie żadnych aktualizacji na temat Nintendo Switch 2 podczas prezentacji”. Choć technicznie dokładne - Switch 2 nie był wymieniony poza przypomnieniem nadchodzącego Direct i nowego wirtualnego systemu udostępniania kart do gry - rozsądne jest wnioskowanie, że wszystkie prezentowane gry będą możliwe do gry w Switch 2. Oficjalnie te gry pojawiają się na oryginalnym przełączniku, ale implikacja jest jasna.
Takie podejście jest dla wszystkich korzystnych dla wszystkich. Osoby kontynuowane z oryginalnym przełącznikiem wciąż mają wiele oczekiwać, ponieważ konsola rozpoczyna się w ósmym roku, podczas gdy uaktualnienie do Switcha 2 mogą to zrobić, wiedząc, że od samego początku będą mieli dostęp do obszernego katalogu gier.
Zaangażowanie Nintendo w kompatybilność wsteczną jest torowanie drogi dla jednego z najgładniejszych przejść między pokoleniami konsoli, jakie widzieliśmy. Podczas gdy większość z nich chce zobaczyć, co może zaoferować Switch 2 i jakie nowe gry są na horyzoncie, ostrożne podejście Nintendo ze sprzętem zapewnia wszystkie podstawy. Niedawne Nintendo Direct nie koncentrowało się na zwiększaniu w przedsprzedaży Switch 2 lub przekonaniu ludzi do aktualizacji. Zamiast tego strategia Nintendo zasługuje na uznanie. Jest to wiadomość, że wszyscy są mile widziani, niezależnie od tego, czy planujesz kupić Switch 2 podczas uruchomienia, aktualizację później, czy trzymasz się bieżącego przełącznika.
Ta strategia wyjaśnia, dlaczego Nintendo czuło się komfortowo, prezentując wiele gier Switch na kilka dni przed dedykowanym Switch 2 Direct. Pod powierzchnią położyli podstawy do nadchodzącego przejścia. Wprowadzenie wirtualnego systemu kart gier, który pozwala właścicielom Switch na połączenie dwóch konsol i udostępnianie gier cyfrowych, jest doskonałym przykładem. Ta funkcja jest szczególnie przydatna, biorąc pod uwagę wzrost sprzedaży gier cyfrowych i przypomina system udostępniania rodziny Steam. Ale po co odsłonić to na końcu cyklu życia przełącznika, a Switch 2 nie ma? Odpowiedź prawdopodobnie polega na tym, że przejście do przełącznika 2 tak płynne.
Niektórzy zauważyli, że drobny druk wirtualnej karty gry wskazuje na „Switch 2 Edition” dla niektórych gier. Niezależnie od tego, czy oznacza to wyłączne ulepszenia gier Switch 2 Edition, których nie można udostępnić oryginalnym Switch, wyłączne ponowne wydanie, które działają tylko na Switchu 2, czy coś innego, pozostaje niejasne. Podobnie jak wcześniejsze stwierdzenie Nintendo, że „niektóre gry Nintendo Switch mogą nie być obsługiwane lub w pełni kompatybilne z Switch 2”, ten drobny druk prawdopodobnie służy jako zabezpieczenie każdej gry, które mogą nie być udostępniane.
Niezależnie od drobnego wydruku, podejście Nintendo do przejścia Switch 2 wydaje się być starannie zarządzaną procesją, podobnie jak Apple zmienia się między modelami iPhone'a. Nie musisz się aktualizować, ale, jeśli to zrobisz, masz wyraźne korzyści, i możesz zabrać ze sobą swoje istniejące gry.