Seit Nintendo den Switch 2 offiziell vorgestellt hat, hat die Vorfreude auf den kommenden April Direct aufgebaut, wo wir erwarten, den offiziellen Veröffentlichungsdatum, den Preis und die bestätigte Aufstellung von Spielen zu erfahren. Die unerwartete Ankündigung eines weiteren Nintendo Direct in der Woche zuvor mit großen Titeln wie Pokémon Legends ZA und Metroid Prime 4 überraschte viele. In Anbetracht von Nintendos Engagement für die Kompatibilität rückständig sollten wir vielleicht nicht zu schockiert sein.
Vor dem Nintendo Direct in dieser Woche hat Nintendo die Erwartungen festgelegt, indem er sagte: "Während der Präsentation werden keine Aktualisierungen über Nintendo Switch 2 vorhanden sein." Obwohl technisch genau - der Switch 2 nicht über eine Erinnerung an das bevorstehende direkte und das neue Virtual Game Card Sharing -System erinnert wird - ist es vernünftig zu schließen, dass alle vorgestellten Spiele auf dem Switch spielen werden. Offiziell kommen diese Spiele zum ursprünglichen Switch, aber die Implikation ist klar.
Dieser Ansatz ist eine Win-Win-Situation für alle. Diejenigen, die mit dem ursprünglichen Switch fortgesetzt werden, haben sich immer noch viel zu freuen, wenn die Konsole in ihr achtes Jahr eintritt, während diejenigen, die auf den Switch 2 upgrade, von Anfang an den Zugriff auf einen umfangreichen Rückenkatalog von Spielen haben.
Das Engagement von Nintendo für die Rückwärtskompatibilität besteht darin, den Weg für eine der glattesten Übergänge zwischen den Konsolengenerationen zu ebnen, die wir gesehen haben. Während die meisten unbedingt sehen möchten, was der Switch 2 bieten kann und welche neuen Spiele am Horizont sind, stellt Nintendos vorsichtiger Ansatz mit der Hardware sicher, dass alle Basen abgedeckt sind. Der jüngste Nintendo Direct konzentrierte sich nicht darauf, Switch 2 Vorbestellungen zu steigern oder die Menschen beim Upgrade zu überzeugen. Stattdessen verdient die integrative Strategie von Nintendo Anerkennung. Es ist eine Nachricht, dass alle willkommen sind, ob Sie beim Start einen Switch 2 kaufen, später ein Upgrade oder bei Ihrem aktuellen Schalter halten.
Diese Strategie erklärt, warum sich Nintendo nur wenige Tage vor einem engagierten Switch 2 Direct zahlreiche Switch -Spiele bequem gefühlt hat. Unter der Oberfläche legten sie den Grundstein für den bevorstehenden Übergang. Die Einführung des virtuellen Spielkartensystems, mit dem Switch -Besitzer zwei Konsolen verknüpfen und digitale Spiele teilen können, ist ein Hauptbeispiel. Diese Funktion ist angesichts des Anstiegs des digitalen Spielverkaufs besonders nützlich und ähnelt von Steams Familienfreigabesystem. Aber warum sollten Sie es am Ende des Lebenszyklus des Schalters enthüllen, wobei der Schalter 2 unmittelbar bevorsteht? Die Antwort liegt wahrscheinlich darin, den Übergang zum Switch 2 so nahtlos wie möglich zu gestalten.
Einige haben festgestellt, dass das Kleingedruckte für die virtuelle Spielkarte auf eine "Switch 2 Edition" für bestimmte Spiele hinweist. Ob dies exklusive Verbesserungen für Switch 2 Edition-Spiele bedeutet, die nicht mit dem ursprünglichen Switch geteilt werden können, ist unklar Ähnlich wie die frühere Aussage von Nintendo, dass "bestimmte Nintendo Switch -Spiele möglicherweise nicht mit Switch 2 unterstützt oder vollständig kompatibel sind", dient dieser Kleingedruckte wahrscheinlich als Schutz für Spiele, die möglicherweise nicht gemeinsam genutzt werden können.
Was auch immer der Kleingedruckte impliziert, Nintendos Ansatz zum Switch 2 -Übergang fühlt sich wie eine sorgfältig verwaltete Prozession an, ähnlich wie die Übergänge von Apple zwischen iPhone -Modellen. Sie müssen nicht ein Upgrade durchführen, aber es gibt klare Vorteile, wenn Sie dies tun, und Sie können Ihre vorhandenen Spiele für die Reise mitbringen.