С тех пор, как Nintendo официально представила Switch 2, ожидание создавалось для предстоящего апреля Direct, где мы рассчитываем изучить официальную дату выпуска, цену и подтвержденную линейку игр. Тем не менее, неожиданное объявление о другом Nintendo Direct на прошлой неделе, в котором участвовали крупные титулы, такие как Pokémon Legends ZA и Metroid Prime 4 , застали много врасплох. Тем не менее, учитывая приверженность Nintendo обратной совместимости, возможно, мы не должны быть слишком шокированы.
До Nintendo Direct на этой неделе Nintendo установил ожидания, заявив, что «не будет обновлений о Nintendo Switch 2 во время презентации». Хотя технически точный - Switch 2 не был упомянут за пределами напоминания о предстоящей прямой и новой системе обмена виртуальными игровыми картами - разумно сделать вывод, что все демонстрационные игры будут воспроизводимыми на Switch 2. Официально эти игры приходят к первоначальному переключанию, но значение ясно.
Этот подход является беспроигрышным для всех. Те, кто продолжается с оригинальным коммутатором, все еще есть много, чтобы ожидать, поскольку консоль входит в свой восьмой год, в то время как те, кто обновление до Switch 2 может сделать это, зная, что у них будет доступ к обширному каталогу игр с самого начала.
Преданность Nintendo обратной совместимости - проложить путь к одному из самых плавных переходов между поколениями консолей, которые мы видели. В то время как большинство из них стремятся увидеть, что может предложить Switch 2 и какие новые игры находятся на горизонте, осторожный подход Nintendo с аппаратным обеспечением гарантирует, что все базы покрыты. Недавний Nintendo Direct не сосредоточился на увеличении предварительных заказов Switch 2 или убедить людей в обновлении. Вместо этого инклюзивная стратегия Nintendo заслуживает признания. Это сообщение, что все приветствуются, планируете ли вы купить Switch 2 при запуске, обновлять позже или придерживаться своего текущего коммутатора.
Эта стратегия объясняет, почему Nintendo чувствовала себя комфортно, демонстрируя многочисленные игры Switch всего за несколько дней до выделенного Switch 2 Direct. Под поверхностью они закладывали основу для предстоящего перехода. Внедрение системы виртуальных игровых карт, которая позволяет владельцам Switch связывать две консоли и делиться цифровыми играми, является ярким примером. Эта функция особенно полезна, учитывая рост продаж цифровых игр и напоминает систему совместного использования семьи Steam. Но зачем раскрывать его в конце жизненного цикла выключателя, с Switch 2 неизбежным? Ответ, вероятно, заключается в том, чтобы сделать переход на переключатель 2 максимально плачевным.
Некоторые отмечают, что мелкий шрифт для виртуальной игровой карты намекает на «Switch 2 Edition» для определенных игр. Независимо от того, означает ли это эксклюзивные улучшения для игр Switch 2 Edition, которые нельзя поделиться с исходным коммутатором, эксклюзивными переизданиями, которые работают только на Switch 2 или что-то еще, остается неясным. Подобно более раннему заявлению Nintendo, что «определенные игры Nintendo Switch не могут быть поддержаны или полностью совместимы с Switch 2, этот мелкий шрифт, вероятно, служит защитой для любых игр, которые могут быть не совсем делиться.
Независимо от того, что означает мелкий шрифт, подход Nintendo к переходу Switch 2 напоминает тщательно управляемую процессию, сродни тому, как Apple переходит между моделями iPhone. Вам не нужно обновлять, но есть четкие преимущества, если вы это сделаете, и вы можете принести свои существующие игры для путешествия.