Sinds Nintendo officieel de Switch 2 heeft onthuld, is de verwachting gebouwd voor de komende april Direct, waar we verwachten de officiële releasedatum, prijs en bevestigde line -up van games te leren. De onverwachte aankondiging van een andere Nintendo Direct de week ervoor, met grote titels zoals Pokémon Legends ZA en Metroid Prime 4 , verraste echter velen. Maar gezien de toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit, moeten we misschien niet te geschokt zijn.
Vóór Nintendo Direct van deze week stelde Nintendo verwachtingen door te zeggen: "Er zullen geen updates zijn over Nintendo Switch 2 tijdens de presentatie." Hoewel technisch nauwkeurig - de Switch 2 werd niet vermeld buiten een herinnering aan het komende Direct en het nieuwe systeem voor het delen van virtuele gamekaartjes - het is redelijk om te concluderen dat alle getoonde games op de Switch 2. Officieel kunnen spelen. Officieel komen deze games naar de originele schakelaar, maar de implicaties zijn duidelijk.
Deze aanpak is een win-win voor iedereen. Degenen die doorgaan met de originele schakelaar hebben nog veel om naar uit te kijken als de console zijn achtste jaar ingaat, terwijl degenen die upgraden naar de Switch 2 kunnen doen, wetende dat ze vanaf het begin toegang hebben tot een uitgebreide back -catalogus van games.
De toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit is de weg vrijmaken voor een van de soepelste overgangen tussen consolegeneraties die we hebben gezien. Hoewel de meesten graag willen zien wat de Switch 2 kan bieden en welke nieuwe games aan de horizon zijn, zorgt de voorzichtige aanpak van Nintendo met de hardware ervoor dat alle bases worden behandeld. De recente Nintendo Direct richtte zich niet op het stimuleren van Switch 2-pre-orders of het overtuigen van mensen om te upgraden. In plaats daarvan verdient de inclusieve strategie van Nintendo erkenning. Het is een bericht dat iedereen welkom is, of u van plan bent om een schakelaar 2 te kopen bij de lancering, later upgrade of bij uw huidige schakelaar te blijven.
Deze strategie legt uit waarom Nintendo zich comfortabel voelde, met vele schakelspellen slechts enkele dagen voor een speciale Switch 2 Direct. Onder het oppervlak legden ze de basis voor de komende overgang. De introductie van het virtuele gamekaartsysteem, waarmee Switch -eigenaren twee consoles kunnen koppelen en digitale games kunnen delen, is een goed voorbeeld. Deze functie is met name handig gezien de stijging van de verkoop van digitale games en lijkt op Steam's familiesysteem. Maar waarom onthullen het aan het einde van de levenscyclus van de schakelaar, met de schakelaar 2 op handen? Het antwoord ligt waarschijnlijk in het maken van de overgang naar de Switch 2 zo naadloos mogelijk.
Sommigen hebben opgemerkt dat de kleine lettertjes voor de virtuele gamekaart duiden op een "Switch 2 -editie" voor bepaalde games. Of dit nu exclusieve verbeteringen betekent voor Switch 2-editie-games die niet kunnen worden gedeeld met de originele schakelaar, exclusieve heruitgaven die alleen werken op de Switch 2, of iets anders, blijft onduidelijk. Net als de eerdere verklaring van Nintendo dat "bepaalde Nintendo Switch -games mogelijk niet worden ondersteund of volledig compatibel met Switch 2", dient deze kleine put waarschijnlijk als een beveiliging voor games die mogelijk niet deelbaar zijn.
Wat de kleine lettertjes ook impliceert, de benadering van Nintendo naar de Switch 2 -overgang voelt als een zorgvuldig beheerde processie, verwant aan hoe Apple overgaat tussen iPhone -modellen. U hoeft niet te upgraden, maar er zijn duidelijke voordelen als u dat doet, en u kunt uw bestaande spellen meenemen voor de reis.