Da quando Nintendo ha presentato ufficialmente The Switch 2, l'anticipazione è stata costruita per il prossimo aprile Direct, dove prevediamo di apprendere la data ufficiale di uscita, il prezzo e la gamma di giochi confermati. Tuttavia, l'annuncio inaspettato di un altro Nintendo Direct la settimana prima, con importanti titoli come Pokémon Legends ZA e Metroid Prime 4 , ha colto molti di sorpresa. Tuttavia, considerando l'impegno di Nintendo per la compatibilità arretrata, forse non dovremmo essere troppo scioccati.
Prima di Nintendo Direct di questa settimana, Nintendo ha fissato le aspettative affermando: "Non ci saranno aggiornamenti su Nintendo Switch 2 durante la presentazione". Sebbene tecnicamente accurato - Switch 2 non è stato menzionato oltre un promemoria del prossimo sistema di condivisione delle carte di gioco e del nuovo virtuale - è ragionevole dedurre che tutti i giochi mostrati saranno giocabili su Switch 2. Offici, questi giochi stanno arrivando allo Switch originale, ma l'implicazione è chiara.
Questo approccio è una vittoria per tutti. Coloro che continuano con l'interruttore originale hanno ancora molto da guardare mentre la console entra nel suo ottavo anno, mentre quelli che si aggiornano allo Switch 2 possono farlo sapendo che avranno accesso a un ampio catalogo di giochi back fin dall'inizio.
La dedizione di Nintendo alla compatibilità all'indietro sta aprendo la strada a una delle transizioni più fluide tra le generazioni di console che abbiamo visto. Mentre la maggior parte è ansiosa di vedere cosa può offrire Switch 2 e quali nuovi giochi sono all'orizzonte, l'approccio cauto di Nintendo con l'hardware garantisce che tutte le basi siano coperte. Il recente Nintendo Direct non si è concentrato sul potenziamento dei preordini Switch o nel convincere le persone a aggiornare. Invece, la strategia inclusiva di Nintendo merita il riconoscimento. È un messaggio che tutti sono i benvenuti, sia che tu abbia intenzione di acquistare un switch 2 al momento del lancio, aggiornare in seguito o attenersi al tuo switch corrente.
Questa strategia spiega perché Nintendo si è sentito a proprio agio nel mostrare numerosi giochi di switch pochi giorni prima di uno switch 2 dedicato direttamente. Sotto la superficie, stavano gettando le basi per l'imminente transizione. L'introduzione del sistema di schede di gioco virtuale, che consente agli switch di collegare due console e condividere giochi digitali, è un ottimo esempio. Questa funzione è particolarmente utile, dato l'aumento delle vendite di giochi digitali e assomiglia al sistema di condivisione familiare di Steam. Ma perché svelarlo alla fine del ciclo di vita dello switch, con l'interruttore 2 imminente? La risposta probabilmente sta nel passare il passaggio all'interruttore 2 il più senza soluzione di continuità possibile.
Alcuni hanno notato che la stampa fine per la scheda di gioco virtuale suggerisce una "edizione Switch 2" per alcuni giochi. Se questo significhi miglioramenti esclusivi per i giochi di Switch 2 Edition che non possono essere condivisi con lo switch originale, le releasie esclusive che funzionano solo su Switch 2, o qualcos'altro, rimane poco chiaro. Proprio come la precedente dichiarazione di Nintendo secondo cui "alcuni giochi Nintendo Switch potrebbero non essere supportati o completamente compatibili con Switch 2", questa stampa fine probabilmente funge da salvaguardia per qualsiasi gioco che potrebbe non essere condivisibile.
Qualunque cosa implica la stampa fine, l'approccio di Nintendo alla transizione Switch 2 sembra una processione accuratamente gestita, simile a come Apple passa tra i modelli di iPhone. Non devi aggiornare, ma ci sono chiari benefici se lo fai e puoi portare i tuoi giochi esistenti per il viaggio.