Niemal dokładnie rok temu wszedłem na spotkanie podczas konferencji dewelopera i po raz pierwszy zostałem wprowadzony do Jump Ship, czteroosobowej strzelanki PVE science fiction, która po mistrzowsku łączy mechanikę Sea of Thieves, pozostawiła 4 martwe i FTL w coś, co moim zdaniem było wyjątkowo wyjątkowe. Niedawno miałem okazję zagrać w najnowszą wersję z kilkoma programistami i powiem ci, że jeśli jakaś gra niezależna jest w stanie wydłużyć się w tym, co jest już niesamowicie zapakowanym rokiem wydawnictw, umieściłbym zakłady na skok. Ponieważ przygotowuje się do wczesnego wypowiedzi dostępu tego lata, jest bardziej dopracowany i bardziej zabawny niż kiedykolwiek.
Jeśli nie znasz jeszcze statku Jump, pozwól, że cię wypełnię. To nie-grindy kosmiczna przygoda zaprojektowana dla maksymalnie czterech graczy. Mówię „przygodę”, a nie „wieloosobowy”, ponieważ zespół w Peepsake Games aktywnie reaguje na informacje zwrotne i tworzy sprytny sposób, aby gracze solo mogą również zanurzyć się w skoku. Opracowują narracyjnie skonstruowane asystentów AI, aby pomóc graczom solo zarządzać statkiem, którego posmakujesz w prologu. Służy to nie tylko jako samouczek-w nieprodukkom mechaniki rozgrywki, takim jak strzelanie, latanie w kombinezonie kosmicznym, obsługa i pilotowanie statku oraz angażowanie się w walkę statków-ale także jako budowniczy wiedzy.
SKOK SHIP - Zamknięte zrzuty ekranu beta
12 zdjęć
Jump Ship ma teraz bardzo wyróżniającą się historię wplecioną w swoją podstawową rozgrywkę PVE. Złośliwy wirus zainfekował maszyny po galaktyce, a od ciebie i twoi Atirany zależy, aby dotrzeć do serca galaktyki i zatrzymać go. Będziesz poruszać się po proceduralnie generowanych łańcuchach misji w każdym sektorze, aby osiągnąć ten cel. Niektóre misje mogą potrwać zaledwie 10 minut, podczas gdy inne mogą się rozciągać do godziny. Każdy wybór rozgałęzienia na mapie skoku jest oznaczony kolorami, aby wskazać poziom niebezpieczeństwa, przed którym stoisz. I jak mówi przysłowie, im większe ryzyko, tym większa nagroda.
Pomagając ci w podróży, jest Iris, nie zainfekowana sztuczna inteligencja, którą spotykasz w prologu. Iris służy jako narrator podczas twoich misji, dodając mile widzianą warstwę struktury do solidnego fundamentu gry. Ponadto hangar działa jak baza operacyjna, w której możesz wydać walutę w grze, aby kupować i dostosowywać stroje, odkrywać większą mapę Galaxy, a nawet cieszyć się grą w piłkę nożną w czasie przestoju.
Porozmawiajmy teraz o podstawowej rozgrywce czterech graczy. To nie jest ekscytujące! Gdy wyruszasz w swoją misję, napotkasz nieoczekiwane wyzwania. Twój statek może zostać zaatakowany w drodze, wymagając od jednego gracza pilota i użycia broni krzesła pilota, podczas gdy inny obsługuje główną stactwo o broni statku z działem 360-stopniowym. Tymczasem pozostałych dwóch graczy mogło zostać uruchomione do kadłuba statku, strzelając do przechodzących wrogów. Ale jeśli twój statek zostanie uszkodzony, ktoś musi wpaść do środka, złapać gaśnicę, czołgać się przez otwór wentylacyjny i zrzucić płomienie. W końcu musisz utrzymać płynnie twórcę pizzy ananasowej!
Skocz gry Shipkeepsake Lista życzeń
Po dotarciu do miejsca docelowego wszyscy czterej zyskujecie i poruszają się po konstrukcji, w której znajdują się łup docelowy. Spotkasz się z nieustępliwymi falami zła, zainfekowanymi robotami, które nie spadną bez walki, czyniąc pracę zespołową kluczową na każdym kroku. Grappling Hook pozwala na szybki ruch zarówno na ziemi, jak i w kosmosie, a po zabezpieczeniu wielkiej nagrody jeden gracz musi go znieść z powrotem na statek, podczas gdy inni zapewniają osłonę, zapewniając, że twój kolega z drużyny obciążony łupami nie jest wrażliwy.
Zarówno moje demo w zeszłym roku, jak i moje ostatnie były krótkie. To pokazuje, że statek skokowy jest idealny na krótkie serie gry, więc nie musisz rezygnować z pracy, aby nadążyć. Jednak nie widziałem jeszcze wystarczająco szerszej struktury misji i różnorodności treści generowanych proceduralnie, aby w pełni ocenić swoją obietnicę niekończącej się powtórki. Ale wszystko, czego do tej pory doświadczyłem, krzyczy potencjalny hit. Jump Ship ma wszystkie właściwe składniki, aby stać się czymś wyjątkowym, i nie mogę się doczekać, aby grać znacznie więcej.