거의 1 년 전 게임 개발자 컨퍼런스에서 회의에 참가한 것은 처음으로 Thieves의 Sea of 4 Dead, FTL을 내가 매우 특별하다고 생각한 것에 대한 역학을 엄선하게 혼합 한 4 인 Sci-Fi PVE 사수 인 Jump Ship에 처음 소개되었습니다. 나는 최근에 몇 명의 개발자들과 함께 최신 빌드를 할 기회를 가졌으며, 인디 게임이 이미 엄청나게 포장 된 해에 큰 해를 낼 준비가된다면, 나는 점프 선박에 내 베팅을 할 것입니다. 이번 여름에 조기 액세스 런칭을 준비하면서 그 어느 때보 다 더욱 세련되고 재미 있습니다.
아직 Jump Ship에 익숙하지 않다면, 내가 당신을 채우도록하겠습니다. 그것은 최대 4 명의 플레이어를 위해 설계된 비 그리스도 우주 모험입니다. 그리고 Keepsake Games의 팀이 피드백에 적극적으로 응답 해 왔으며 솔로 플레이어가 점프 선박에 뛰어들 수있는 영리한 방법을 제작하고 있기 때문에 "멀티 플레이어"가 아닌 "Adventure"라고 말합니다. 그들은 솔로 플레이어가 배를 관리 할 수 있도록 이야기를 나누고있는 AI 보조원을 개발하고 있습니다. 이것은 튜토리얼 일뿐 만 아니라 촬영, 우주 정장 비행, 배를 매닝 및 조종하는 등의 게임 플레이 메커니즘을 소개하고 배를 조종하는 것과 같은 역할을합니다.
점프선 - 폐쇄 베타 스크린 샷
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점프 선박은 이제 핵심 PVE 게임 플레이에 짠 스토리를 자랑합니다. 악의적 인 바이러스는 은하계에 걸쳐 기계를 감염 시켰으며, 은하계의 중심부에 도달하여 멈추는 것은 당신과 당신의 동료 Atirans에게 달려 있습니다. 이 목표를 달성하기 위해 각 부문에서 절차 적으로 생성 된 미션 체인을 탐색 할 것입니다. 일부 임무는 단 10 분이 걸릴 수 있지만 다른 임무는 한 시간으로 늘어날 수 있습니다. 점프 맵의 각 분기 선택은 색상으로 코딩되어 직면 한 위험 수준을 나타냅니다. 그리고 말이 진행됨에 따라 위험이 클수록 보상이 커집니다.
당신의 여행에서 당신을 돕는 것은 아이리스, 프롤로그에서 만나는 감염되지 않은 AI입니다. 아이리스는 선교 사업 중에 해설자 역할을하며 게임의 견고한 기초에 환영 구조 층을 추가합니다. 또한 격납고는 운영 기반 역할을하며, 게임 내 통화를 소비하여 의상을 사고 사용자 정의하고, 더 큰 갤럭시 맵을 탐색하며, 가동 중지 시간 동안 축구 게임을 즐기실 수 있습니다.
이제 Core Four-Player 게임 플레이에 대해 이야기합시다. 짜릿한 것은 아닙니다! 당신이 당신의 임무를 시작하면, 당신은 예기치 않은 도전에 직면하게 될 것입니다. 당신의 배는 도중에 공격을받을 수 있으며, 한 선수가 조종사의 의자 무기를 조종하고 사용하도록 요구하는 반면, 다른 선수는 360도 피부 대포로 선박의 주요 무기 스테이션을 운영합니다. 한편, 다른 두 선수는 배의 선체에 매기적으로 부팅되어 적을 지나갈 때 총을 맞았습니다. 그러나 배가 손상되면 누군가가 들어가서 소화기를 잡고 통풍구를 기어 다니며 화염을 뿌려야합니다. 결국, 당신은 파인애플 피자 제작자를 매끄럽게 유지해야합니다!
ShipKeepSake 게임을 점프하십시오 위시리스트
목적지에 도착하면 4 명의 네 명 모두 대상 전리품을 수용하는 구조를 하선하고 탐색합니다. 당신은 싸움없이 쓰러지지 않는 악, 감염된 로봇의 끊임없는 파도에 직면하여 매 턴마다 팀워크를 결정적으로 만듭니다. 당신의 그래플 링크는 지상과 우주 모두에서 신속한 움직임을 허용하며, 일단 큰 상을 확보하면 한 명의 플레이어는 배로 되돌아 가야하고 다른 선수는 커버를 제공하여 전리품이 가득한 팀원이 취약하지 않도록해야합니다.
작년에 내 데모와 최신 데모는 간단했습니다. 이것은 점프 선박이 짧은 파열에 적합하다는 것을 보여 주므로 유지하기 위해 직무를 그만 둘 필요가 없습니다. 그러나 나는 아직 더 넓은 미션 구조와 절차 적으로 생성 된 다양한 컨텐츠를 충분히 보지 못했습니다. 그러나 지금까지 경험 한 모든 것은 잠재적 인 타격을 외쳤다. Jump Ship은 특별한 무언가가 될 수있는 올바른 재료를 가지고 있으며, 나는 훨씬 더 많은 연주를 기대하고 있습니다.