Es war fast genau ein Jahr her, als ich während der Konferenz des Spieleentwicklers ein Meeting einging und erstmals mit einem Vier-Spieler-Science-Fiction-PVE-Shooter, der Mechaniker von Sea of Thieves, 4 Tote und FTL in etwas, das ich für äußerst besonders hielt, meisterhaft Mechanik aus Sea of Thieves mischte. Ich hatte kürzlich die Gelegenheit, mit einigen der Entwickler den neuesten Build zu spielen, und ich möchte Ihnen sagen, dass ich, wenn ein Indie -Spiel in einem unglaublich vollständigen Jahr der Veröffentlichungen groß ausbricht, meine Wetten auf Sprungschiff aufbricht. Da es sich für einen frühen Zugang in diesem Sommer vorbereitet, ist es polierter und spaßiger als je zuvor.
Wenn Sie mit Jump Ship noch nicht vertraut sind, lassen Sie mich Sie ausfüllen. Es ist ein nicht-grauniges Raumabenteuer für bis zu vier Spieler. Und ich sage eher "Abenteuer" als "Multiplayer", weil das Team bei Keepsake Games aktiv auf Feedback reagiert und einen klugen Weg für Solo -Spieler erstellt, auch in Jump Ship eintauchen. Sie entwickeln narrativ konstruierte KI -Assistenten, um Solo -Spielern das Schiff zu verwalten, das Sie im Prolog probieren. Dies dient nicht nur als Tutorial-in der Sie zu Gameplay-Mechanikern wie Schießen, Fliegen in Ihrem Raumanzug, Manning und Pilotierung des Schiffes und das Eingehen des Schiffskampfes dienen.
Sprungschiff - geschlossene Beta -Screenshots
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Jump Ship bietet jetzt eine sehr geschätzte Geschichte, die in sein Kern-PVE-Gameplay eingebunden ist. Ein bösartiges Virus hat Maschinen in der Galaxie infiziert, und es liegt an Ihnen und Ihren Mitirans, das Herz der Galaxie zu erreichen und es zu stoppen. Sie navigieren durch prozedural erzeugte Missionsketten in jedem Sektor, um dieses Ziel zu erreichen. Einige Missionen könnten nur 10 Minuten dauern, während andere bis zu einer Stunde dauern könnten. Jede Verzweigungsauswahl auf der Sprungkarte ist farbcodiert, um die Gefahr anzuzeigen, die Sie ausgesetzt sind. Und wie das Sprichwort sagt, desto größer ist das Risiko, desto größer ist die Belohnung.
Wenn Sie Sie auf Ihrer Reise unterstützen, ist Iris, eine nicht infizierte KI, die Sie im Prolog treffen. Iris dient während Ihrer Missionen als Erzähler und fügt der soliden Fundament des Spiels eine willkommene Strukturschicht hinzu. Darüber hinaus fungiert der Hangar als Ihre Operationsbasis, in der Sie Ihre Währung im Spiel ausgeben können, um Outfits zu kaufen und anzupassen, die Greater Galaxy-Karte zu erkunden und sogar ein Fußballspiel während der Ausfallzeiten zu genießen.
Lassen Sie uns nun über das Kern-Vier-Spieler-Gameplay sprechen. Es ist geradezu berauschend! Wenn Sie sich mit Ihrer Mission befassen, werden Sie sich mit unerwarteten Herausforderungen stellen. Ihr Schiff kann unterwegs angegriffen werden, wobei ein Spieler die Waffen des Pilotenstuhls piloten und benutzt, während ein anderer die Hauptwaffenstation des Schiffes mit seiner 360-Grad-Pivoting-Kanone betreibt. In der Zwischenzeit konnten die beiden anderen Spieler auf den Rumpf des Schiffes gestartet werden und schoss beim Übergeben von Feinden. Aber wenn Ihr Schiff beschädigt wird, muss jemand hineinstürzen, sich einen Feuerlöscher schnappen, durch eine Entlüftung kriechen und die Flammen ausgießen. Schließlich müssen Sie diesen Ananas-Pizza-Hersteller reibungslos laufen lassen!
SCHIFFEKETENSE -GAME Wunschliste
Sobald Sie Ihr Ziel erreicht haben, steigen alle vier von Ihnen aus und navigieren durch die Struktur, die Ihre Zielgebäude befindet. Sie werden unerbittliche Wellen böser, infizierter Roboter ausgesetzt sind, die nicht ohne Kampf untergehen, was die Teamarbeit auf Schritt und Tritt entscheidend macht. Ihr Grappling-Haken ermöglicht eine schnelle Bewegung sowohl am Boden als auch im Weltraum. Sobald Sie den großen Preis sichern, muss ein Spieler ihn zurück zum Schiff bringen, während die anderen Deckung bieten, um sicherzustellen, dass Ihr Beute-Teamkollege nicht verletzlich bleibt.
Beide meine Demo im letzten Jahr und meine neueste waren kurz. Dies zeigt, dass Sprungschiff perfekt für kurze Spielausbrüche ist, sodass Sie Ihren Job nicht kündigen müssen, um mitzuhalten. Ich habe jedoch noch nicht genug von der breiteren Missionsstruktur und der Vielfalt der prozedural erzeugten Inhalte gesehen, um das Versprechen einer endlosen Wiederholbarkeit vollständig zu beurteilen. Aber alles, was ich bisher erlebt habe, schreit potenziellen Treffer. Jump Ship hat die richtigen Zutaten, um etwas Besonderes zu werden, und ich freue mich sehr darauf, viel mehr zu spielen.