Dom Aktualności Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Autor : Daniel Mar 15,2025

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Przygotuj się na naprawdę unikalne doświadczenie Elden Ring ! Elden Ring Nightreign wprowadza teren generowany proceduralnie, zapewniając, że żadna dwie figle nie są podobne. Zbadajmy ten ekscytujący nowy mechanik gry.

Elden Ring Nightreign : Proceduracyjnie generowane tereny

Czekają wulkany, trujące bagna i lasy

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

W wywiadzie dla PC Gamer (Magazine Issue 405, zgłoszony przez Games Radar 10 lutego 2025 r.), Reżyser Junya Ishizaki ujawnił, że mapa Elden Ring Nightreign będzie dynamicznie generować wulkany, lasy i bagna.

Spodziewaj się klasycznych wyzwań SoulSlie! Trujące bagna i inne zagrożenia środowiskowe wymagają strategicznej adaptacji, zmuszając cię do przemyślenia podejścia do nawigacji i walki. Ishizaki wyjaśnił, że mapa będzie zawierała „zmiany na dużą skalę w terenie w postaci proceduralnych wulkanów, bagien lub lasów”.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Filozofia projektowania tej funkcji jest prosta: aby sama mapa była rozległym, ciągle zmieniającym się lochem. Każda gra oferuje świeże wrażenia z eksploracji. Na przykład zalesione obszary zapewniają ochronę zarówno graczom, jak i wrogom, dodając warstwę strategicznej głębokości do przejścia.

„Po wybraniu strategii przeciwko szefowi układ mapy może wpłynąć na twoje podejście. Chcieliśmy, aby gracze mieli tę agencję, zdecydowali:„ Tym razem potrzebuję broni trucizny, aby zmierzyć się z tym szefem ”.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Znane tereny z poprzednich gier mogą również pojawić się pojawia się, takie jak zdradzieckie bagno Aeonia i Lake of Rot, znane z spowolnienia graczy i zadawania debuffu zgnilizny. Te obszary generowane proceduralnie mogą również zawierać unikalnych wrogów, w tym gigantyczne homary lub kraby, potężne rundy, ogniste magmy Wyrms i inne klasyczne wrogów podobnych do dusz.

Elden Ring Nightreign Playtest zaprasza teraz

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Przygotuj się do odkrycia! Playtest Invites do Elden Ring Nightreign są obecnie wysyłane. Ci, którzy zarejestrowali się podczas nagrody gry 2024, mają szansę wziąć udział. Szczęśliwi gracze w Xbox Series X | S i PS5 mogą dołączyć do Playtest w dniach 14 do 16 lutego 2025 r.

Oto konkretne czasy Playtest (PT):

⚫︎ 14 lutego: 3:00 do 6:00
⚫︎ 14 lutego: 7:00 do 22:00
⚫︎ 15 lutego: 11:00 do 14:00
⚫︎ 16 lutego: 3:00 do 6:00
⚫︎ 16 lutego: 19:00 do 22:00

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

TenTest Playtest ma na celu ocenę ładowania serwera, identyfikację potencjalnych problemów online w trybie wieloosobowym i równowaga gry. Pamiętaj, że dane dotyczące gry są nadal opracowywane, więc niektóre obszary, wrogowie i funkcje mogą być niedostępne.