घर समाचार एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नक्शे की गारंटी नहीं दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नक्शे की गारंटी नहीं दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं

लेखक : Daniel Mar 15,2025

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नक्शे की गारंटी नहीं दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं

वास्तव में अद्वितीय एल्डन रिंग अनुभव के लिए तैयार हो जाओ! एल्डन रिंग नाइट्रिग्न ने प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न इलाके का परिचय दिया, यह सुनिश्चित करना कि कोई भी दो प्लेथ्रू कभी भी समान नहीं हैं। आइए इस रोमांचक नए गेम मैकेनिक का पता लगाएं।

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न : प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न इलाके

ज्वालामुखी, जहर दलदलों और जंगलों का इंतजार है

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नक्शे की गारंटी नहीं दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं

पीसी गेमर (पत्रिका अंक 405, 10 फरवरी, 2025 को गेम रडार द्वारा रिपोर्ट किए गए एक साक्षात्कार में), निर्देशक जुन्या इशिजाकी ने खुलासा किया कि एल्डन रिंग नाइट्रिग्न का नक्शा गतिशील रूप से ज्वालामुखी, जंगलों और दलदल उत्पन्न करेगा।

क्लासिक आत्मा की तरह चुनौतियों की अपेक्षा करें! जहर दलदलों और अन्य पर्यावरणीय खतरों से आपको नेविगेशन और युद्ध दोनों के लिए अपने दृष्टिकोण पर पुनर्विचार करने के लिए मजबूर करना होगा। इशिजाकी ने समझाया कि नक्शा "बड़े पैमाने पर परिवर्तन को प्रक्रियात्मक रूप से दिखाई देने वाले ज्वालामुखी, दलदल, या जंगलों के रूप में इलाके में बड़े पैमाने पर परिवर्तन" की सुविधा देगा।

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नक्शे की गारंटी नहीं दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं

इस सुविधा के पीछे डिजाइन दर्शन सरल है: मानचित्र को अपने आप में एक विशाल, कभी बदलते हुए कालकोठरी बनाने के लिए। हर प्लेथ्रू एक ताजा अन्वेषण अनुभव प्रदान करता है। उदाहरण के लिए, वन क्षेत्र खिलाड़ियों और दुश्मनों दोनों के लिए कवर प्रदान करते हैं, जो रणनीतिक गहराई की एक परत को जोड़ते हैं।

"एक बार जब आप एक बॉस के खिलाफ अपनी रणनीति चुन लेते हैं, तो नक्शे का लेआउट आपके दृष्टिकोण को प्रभावित कर सकता है। हम चाहते थे कि खिलाड़ियों को उस एजेंसी को तय किया जाए, 'मुझे इस बार इस बॉस का सामना करने के लिए एक जहर हथियार की आवश्यकता है।"

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पिछले खेलों से परिचित इलाके भी फिर से प्रकट हो सकते हैं, जैसे कि एओनिआ के विश्वासघाती दलदल और रोट की झील, जो खिलाड़ियों को धीमा करने और रोट डिबफ को भड़काने के लिए जाने जाते हैं। इन प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न क्षेत्रों में विशालकाय झींगा मछलियों या केकड़ों, दुर्जेय रनबियर, उग्र मैग्मा wyrms, और अन्य क्लासिक आत्माओं जैसे दुश्मनों सहित अद्वितीय दुश्मनों की सुविधा हो सकती है।

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्लेटेस्ट अब रोलिंग को आमंत्रित करता है

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पता लगाने के लिए तैयार हो जाओ! एल्डन रिंग नाइट्रिग्न के लिए प्लेटेस्ट आमंत्रित वर्तमान में बाहर भेजे जा रहे हैं। जो लोग गेम अवार्ड्स 2024 के दौरान पंजीकृत हैं, उनके पास भाग लेने का मौका है। Xbox Series X | S और PS5 पर भाग्यशाली खिलाड़ी 14 फरवरी से 16 वीं, 2025 तक Playtest में शामिल हो सकते हैं।

यहाँ विशिष्ट Playtest समय (pt) हैं:

⚫︎ फरवरी 14: 3:00 से 6:00 बजे
⚫︎ फरवरी 14: 7:00 से 10:00 बजे तक
⚫︎ फरवरी 15: 11:00 बजे से दोपहर 2:00 बजे तक
⚫︎ फरवरी 16: 3:00 से 6:00 पूर्वाह्न
⚫︎ फरवरी 16: 7:00 से 10:00 बजे तक

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नक्शे की गारंटी नहीं दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं

इस PlayTest का उद्देश्य सर्वर लोड का आकलन करना है, संभावित ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मुद्दों की पहचान करना है, और फाइन-ट्यून गेम बैलेंस है। याद रखें, गेम डेटा अभी भी विकास के अधीन है, इसलिए कुछ क्षेत्र, दुश्मन और विशेषताएं अनुपलब्ध हो सकती हैं।