Prepare -se para uma experiência de anel Elden verdadeiramente única! Elden Ring Nightreign apresenta terrenos gerados processualmente, garantindo que não haja duas jogadas. Vamos explorar esse novo e emocionante mecânico de jogos.
Elden Ring Nightreign : terrenos gerados processualmente
Vulcões, pântanos de veneno e florestas aguardam
Em uma entrevista ao PC Gamer (edição de revista 405, relatada pelo Games Radar em 10 de fevereiro de 2025), a diretora Junya Ishizaki revelou que o mapa de Elden Ring Nightreign gerará dinamicamente vulcões, florestas e pântanos.
Espere desafios clássicos como almas! Os pântanos de veneno e outros riscos ambientais exigirão adaptação estratégica, forçando você a repensar sua abordagem tanto à navegação quanto ao combate. Ishizaki explicou que o mapa contará com "mudanças em larga escala no terreno na forma de vulcões, pântanos ou florestas de aparência processual".
A filosofia de design por trás desse recurso é simples: tornar o mapa uma vasta masmorra em constante mudança. Todo jogo oferece uma nova experiência de exploração. Por exemplo, as áreas florestais fornecem cobertura para jogadores e inimigos, adicionando uma camada de profundidade estratégica à travessia.
"Depois de escolher sua estratégia contra um chefe, o layout do mapa pode influenciar sua abordagem. Queríamos que os jogadores tivessem essa agência, para decidir: 'Preciso de uma arma de veneno desta vez para enfrentar esse chefe.'"
Terrenos familiares de jogos anteriores também podem reaparecer, como o pântano traiçoeiro de Aeonia e Lake of Rot, conhecido por desacelerar os jogadores e infligir o Rot Debuff. Essas áreas geradas processualmente também podem apresentar inimigos únicos, incluindo lagostas ou caranguejos gigantes, os formidáveis runos, os ardentes Wyrms de magma e outros inimigos clássicos do tipo Souls.
Elden Ring Nightreign PlayTest convites agora lançando
Prepare -se para explorar! Os convites de Playtest para Elden Ring Nightreign estão sendo enviados atualmente. Aqueles que se registraram durante o Game Awards 2024 têm a chance de participar. Os jogadores sortudos da série Xbox X | S e PS5 podem se juntar ao Playtest de 14 a 16 de fevereiro de 2025.
Aqui estão os tempos específicos do teste de jogo (PT):
⚫︎ 14 de fevereiro: 3:00 às 6:00
⚫︎ 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00
⚫︎ 15 de fevereiro: 11:00 às 14:00
⚫︎ 16 de fevereiro: 3:00 às 6:00
⚫︎ 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00
Esse teste de playest visa avaliar a carga do servidor, identificar possíveis problemas de multiplayer on-line e ajustar o equilíbrio do jogo. Lembre -se de que os dados do jogo ainda estão em desenvolvimento; portanto, algumas áreas, inimigos e recursos podem estar indisponíveis.