Casa Notizia Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Autore : Daniel Mar 15,2025

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Preparati per un'esperienza Ring Elden davvero unica! Elden Ring Nightreign introduce terreno generato proceduralmente, assicurando che non siano sempre uguali due playthrough. Esploriamo questo nuovo entusiasmante meccanico di giochi.

Elden Ring Nightreign : terreni generati procedurali

Volcani, paludi velenose e foreste attendono

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

In un'intervista con PC Gamer (numero di riviste 405, riportato da Games Radar il 10 febbraio 2025), il regista Junya Ishizaki ha rivelato che la mappa di Elden Ring Nightreign genererà dinamicamente vulcani, foreste e paludi.

Aspettatevi sfide classiche simili alle anime! Le paludi velenose e altri pericoli ambientali richiederanno un adattamento strategico, costringendoti a ripensare il tuo approccio sia alla navigazione che al combattimento. Ishizaki ha spiegato che la mappa presenterà "cambiamenti su larga scala sul terreno sotto forma di vulcani, paludi o foreste che appaiono procedurali".

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

La filosofia del design dietro questa funzione è semplice: rendere la mappa stessa un vasto dungeon in continua evoluzione. Ogni playthrough offre una nuova esperienza di esplorazione. Ad esempio, le aree boschive forniscono copertura sia per i giocatori che per i nemici, aggiungendo uno strato di profondità strategica a attraversare.

"Una volta che hai scelto la tua strategia contro un boss, il layout della mappa poteva influenzare il tuo approccio. Volevamo che i giocatori avessero quell'agenzia, per decidere:" Questa volta ho bisogno di un'arma velenosa per affrontare questo capo. "

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Anche i terreni familiari dei giochi precedenti potrebbero riapparire, come la Palude insidiosa di Aeonia e Lake of Rot, noto per rallentare i giocatori e infliggere il debuff del marciume. Queste aree generate proceduralmente potrebbero anche presentare nemici unici, tra cui aragoste o granchi giganti, i formidabili runebear, il magma Wyrms ardente e altri nemici classici simili a anime.

Elden Ring Nightreign Playtest Inviti ora lanciando

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Preparati a esplorare! Playtest inviti per Elden Ring Nightreign sono attualmente in fase di spedizione. Coloro che si sono registrati durante il Game Awards 2024 hanno la possibilità di partecipare. I giocatori fortunati della serie Xbox X | S e PS5 possono unirsi al Playtest dal 14 al 16 febbraio 2025.

Ecco i tempi di playtest specifici (PT):

⚫︎ 14 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00
⚫︎ 14 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00
⚫︎ 15 febbraio: dalle 11:00 alle 14:00
⚫︎ 16 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00
⚫︎ 16 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00

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Questo playtest mira a valutare il carico del server, identificare potenziali problemi multiplayer online e bilancio di gioco. Ricorda, i dati di gioco sono ancora in fase di sviluppo, quindi alcune aree, nemici e funzionalità potrebbero non essere disponibili.