Dead by Daylight's Nightmare przechodzi gruntowną modernizację
Freddy Krueger, znany również jako Koszmar, przechodzi w Dead by Daylight znaczącą przeróbkę, której celem jest zwiększenie jego zdolności do rywalizacji i lepsze odzwierciedlenie jego kultowej osobowości z horroru. Ta aktualizacja, szczegółowo opisana w Aktualizacji programisty ze stycznia 2025 r., wprowadza istotne zmiany w jego mocach i dodatkach, zapewniając bardziej dynamiczną i efektywną rozgrywkę.
Obecnie uważany za jednego ze słabszych zabójców, unikalna mechanika Freddy'ego – Dream Snares i Dream Pallets – nie do końca wykorzystała swój potencjał. Ta przeróbka bezpośrednio rozwiązuje ten problem, koncentrując się na zwiększonej elastyczności i głębi strategicznej.
Kluczowe zmiany w Koszmarze:
Najbardziej wpływową zmianą jest możliwość płynnego przełączania pomiędzy Dream Snares i Dream Pallets. Ta dynamiczna zmiana pozwala na dostosowanie strategii opartych na pozycji i działaniach Ocalałego.
-
Ulepszone pułapki snów: Poruszają się one teraz z prędkością 12 m/s, pokonując ściany i schody (ale nie półki), z 5-sekundowym czasem odnowienia. Ich działanie różni się w zależności od tego, czy Ocalały śpi, czy też nie śpi: Uśpienie Ocalałego jest utrudnione na 4 sekundy; przebudzeni Ocalali otrzymują 30-sekundowy wzrost miernika snu.
-
Ulepszone palety snów: Można je teraz wywołać, aby eksplodować, zadając obrażenia w promieniu 3 metrów w 1,5 sekundy po aktywacji. Trafienie śpiącego Ocalałego zadaje obrażenia; uderzenie przebudzonego Ocalałego dodaje 60 sekund do jego Licznika Uśpienia.
-
Ulepszona teleportacja: Koszmar może teraz teleportować się do dowolnego generatora (ukończonego, zablokowanego lub gry końcowej) w Świecie Snów. Co więcej, może teleportować się na odległość do 12 metrów od leczącego Ocalałego. Ten teleport ujawnia pobliskich Ocalałych (w promieniu 8 metrów) za pomocą Zabójczego Instynktu, dodając 15 sekund do ich Miernika Snu. Czas odnowienia teleportacji został skrócony z 45 do 30 sekund i anulowanie nie jest już możliwe.
-
Świadomość Świata Snów: Leczenie ocalałych w Świecie Snów jest teraz stale ujawniane przez Zabójczy Instynkt (utrzymujący się przez 3 sekundy po zatrzymaniu), zapewniając Koszmarowi jasne cele.
-
Regulacje budzika: Śpiący ocalali mogą użyć dowolnego budzika, aby się obudzić, ale po użyciu każdy zegar wchodzi w 45-sekundowy okres odnowienia.
Dostosowania dodatków i niezmienione korzyści:
Kilka dodatków do Koszmaru również zostanie dostosowanych, aby zachęcić do kreatywnego wyboru wyposażenia. Jednakże jego atuty (Odpal, Zapamiętaj mnie i Strażnik Krwi) pozostają niezmienione. Chociaż te korzyści nie są obecnie uważane za meta, ta decyzja może odzwierciedlać wysiłki mające na celu utrzymanie pierwotnych założeń projektowych Freddy'ego.
Podsumowanie uwag dotyczących przeróbek:
- [ZMIEŃ] Przełączaj się między Sidłami Snów a Paletami Snów, korzystając z Aktywnej Zdolności.
- [NOWOŚĆ] Pułapki snów: prędkość 12 m/s, 5 sekund odnowienia, pokonywanie ścian i schodów. Unikalne efekty dla śpiących i obudzonych Ocalałych.
- [NOWOŚĆ] Palety marzeń: eksplodują po aktywacji, zadając obrażenia. Unikalne efekty dla śpiących i obudzonych Ocalałych.
- [NOWOŚĆ] Teleportacja do generatorów, leczenie Ocalałych w Świecie Snów. Zabójczy Instynkt po teleportacji ujawnia pobliskich Ocalałych.
- [ZMIANA] Skrócono czas odnowienia Teleportu do 30 sekund; anulowanie usunięte.
- [NOWOŚĆ] Ujawnienie instynktu Nieustannego Zabójcy umożliwiającego leczenie Ocalałych w Świecie Snów.
- [ZMIEŃ] Śpiący Ocalali mogą się obudzić za pomocą dowolnego budzika.
- [NOWOŚĆ] Budziki mają 45-sekundowy czas odnowienia po użyciu.
Te zmiany są obecnie wdrażane w wersji testu publicznego (PTB), torując drogę do bardziej zrównoważonej i wiernej reprezentacji Koszmaru w głównej grze. Dokładna data wprowadzenia tych zmian nie została jeszcze ogłoszona.