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Dead by Daylight hará un cambio muy solicitado en The Nightmare

Autor : Jacob Jan 24,2025

Dead by Daylight hará un cambio muy solicitado en The Nightmare

Dead by Daylight's Nightmare recibe una importante revisión

Freddy Krueger, también conocido como The Nightmare, está recibiendo una importante reelaboración en Dead by Daylight, con el objetivo de aumentar su viabilidad competitiva y reflejar mejor su icónico personaje de terror. Esta actualización, detallada en la Actualización para desarrolladores de enero de 2025, introduce cambios sustanciales en sus poderes y complementos, lo que promete una experiencia de juego más dinámica y efectiva.

Actualmente considerado uno de los asesinos más débiles, las mecánicas únicas de Freddy (Dream Snares y Dream Pallets) no han estado a la altura de su potencial. Esta revisión aborda directamente esto, centrándose en una mayor flexibilidad y profundidad estratégica.

Cambios clave en The Nightmare:

El cambio más impactante es la capacidad de cambiar sin problemas entre Dream Snares y Dream Pallets. Este cambio dinámico permite estrategias adaptables basadas en el posicionamiento y las acciones del Superviviente.

  • Trampas de ensueño mejoradas: Ahora viajan a 12 m/s, atravesando paredes y escaleras (pero no repisas), con un tiempo de reutilización de 5 segundos. Su efecto varía dependiendo de si el Superviviente está dormido o despierto: Los Supervivientes dormidos se ven obstaculizados durante 4 segundos; Los supervivientes despiertos reciben un aumento del medidor de sueño de 30 segundos.

  • Paletas de ensueño renovadas: Ahora se pueden activar para explotar, lo que inflige daño dentro de un radio de 3 metros 1,5 segundos después de la activación. Golpear a un Superviviente dormido le causa lesiones; Golpear a un superviviente despierto añade 60 segundos a su temporizador de apagado.

  • Teletransportación mejorada: Nightmare ahora puede teletransportarse a cualquier generador (completado, bloqueado o final del juego) dentro del Dream World. Además, puede teletransportarse a 12 metros de un Superviviente en curación. Este teletransporte revela a los Supervivientes cercanos (a menos de 8 metros) a través de Killer Instinct, agregando 15 segundos a su medidor de sueño. El tiempo de reutilización del teletransporte se ha reducido de 45 a 30 segundos y la cancelación ya no es posible.

  • Conciencia del mundo de los sueños: Los supervivientes curativos en el mundo de los sueños ahora son revelados constantemente por Killer Instinct (permaneciendo durante 3 segundos después de detenerse), lo que proporciona a The Nightmare objetivos claros.

  • Ajustes del despertador: Los supervivientes dormidos pueden usar cualquier despertador para despertarse, pero cada reloj entra en un tiempo de reutilización de 45 segundos después de su uso.

Ajustes complementarios y ventajas sin cambios:

Varios de los complementos de The Nightmare también se ajustarán para fomentar opciones de carga creativas. Sin embargo, sus ventajas (Fire Up, Remember Me y Blood Warden) permanecen sin cambios. Si bien estos beneficios no se consideran meta actualmente, esta decisión puede reflejar un esfuerzo por mantener la intención del diseño original de Freddy.

Resumen de notas de reelaboración:

  • [CAMBIO] Cambia entre Dream Snares y Dream Pallets usando la habilidad activa.
  • [NUEVO] Dream Snares: velocidad de 12 m/s, tiempo de reutilización de 5 segundos, recorrido por paredes y escaleras. Efectos únicos para supervivientes dormidos y despiertos.
  • [NUEVO] Paletas de ensueño: explotan al activarse, lo que inflige daño. Efectos únicos para supervivientes dormidos y despiertos.
  • [NUEVO] Teletransportación a generadores, curando a Supervivientes en el Mundo de los Sueños. Killer Instinct revela supervivientes cercanos al teletransportarse.
  • [CAMBIO] Se redujo el tiempo de reutilización de Teletransporte a 30 segundos; cancelación eliminada.
  • [NUEVO] Revelación de Constant Killer Instinct para curar a los supervivientes en el mundo de los sueños.
  • [CAMBIO] Los supervivientes dormidos pueden usar cualquier despertador para despertarse.
  • [NUEVO] Los despertadores tienen un tiempo de reutilización de 45 segundos después de su uso.

Estos cambios se implementan actualmente en la versión de prueba pública (PTB), allanando el camino para una representación más equilibrada y fiel de The Nightmare en el juego principal. La fecha exacta de lanzamiento de estos cambios aún no se ha anunciado.