Dead by Daylight's Nightmare passa por uma grande reformulação
Freddy Krueger, também conhecido como The Nightmare, está recebendo uma reformulação significativa em Dead by Daylight, com o objetivo de aumentar sua viabilidade competitiva e refletir melhor sua icônica personalidade de terror. Esta atualização, detalhada na Atualização para Desenvolvedores de janeiro de 2025, introduz mudanças substanciais em seus poderes e complementos, prometendo uma experiência de jogo mais dinâmica e eficaz.
Atualmente considerado um dos Assassinos mais fracos, as mecânicas únicas de Freddy – Dream Snares e Dream Pallets – ainda não atingiram seu potencial. Este retrabalho aborda isso diretamente, com foco em maior flexibilidade e profundidade estratégica.
Principais mudanças em The Nightmare:
A mudança mais impactante é a capacidade de alternar perfeitamente entre Dream Snares e Dream Pallets. Essa mudança dinâmica permite estratégias adaptáveis baseadas no posicionamento e nas ações do Sobrevivente.
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Armadilhas Oníricas Aprimoradas: Elas agora viajam a 12 m/s, atravessando paredes e escadas (mas não saliências), com um tempo de recarga de 5 segundos. Seu efeito varia dependendo se o Sobrevivente está dormindo ou acordado: Sobreviventes Adormecidos são prejudicados por 4 segundos; Sobreviventes acordados recebem um aumento de 30 segundos no Medidor de Sono.
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Dream Pallets Renovados: Eles agora podem ser acionados para explodir, causando dano em um raio de 3 metros 1,5 segundos após a ativação. Acertar um Sobrevivente adormecido causa ferimentos; acertar um Sobrevivente acordado adiciona 60 segundos ao seu Sleep Timer.
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Teletransporte aprimorado: O Pesadelo agora pode se teletransportar para qualquer gerador (concluído, bloqueado ou final de jogo) dentro do Mundo dos Sonhos. Além disso, ele pode se teletransportar até 12 metros de um Sobrevivente em cura. Este teletransporte revela Sobreviventes próximos (dentro de 8 metros) via Killer Instinct, adicionando 15 segundos ao Medidor de Sono. O tempo de espera do teletransporte foi reduzido de 45 para 30 segundos e o cancelamento não é mais possível.
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Consciência do Mundo dos Sonhos: Sobreviventes de Cura no Mundo dos Sonhos agora são constantemente revelados pelo Instinto Assassino (persistindo por 3 segundos após parar), fornecendo ao Pesadelo alvos claros.
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Ajustes do despertador: Sobreviventes adormecidos podem usar qualquer despertador para acordar, mas cada relógio entra em um tempo de espera de 45 segundos após o uso.
Ajustes de complementos e benefícios inalterados:
Vários complementos do The Nightmare também serão ajustados para incentivar escolhas criativas de carregamento. No entanto, suas vantagens (Fire Up, Remember Me e Blood Warden) permanecem inalteradas. Embora essas vantagens não sejam atualmente consideradas meta, esta decisão pode refletir um esforço para manter a intenção original do design de Freddy.
Resumo das notas de retrabalho:
- [CHANGE] Troque entre Dream Snares e Dream Pallets usando a habilidade ativa.
- [NOVO] Armadilhas de sonho: velocidade de 12 m/s, recarga de 5 segundos, passagem por paredes e escadas. Efeitos únicos para Sobreviventes dormindo e acordados.
- [NOVO] Dream Pallets: Explodem ao serem ativados, causando dano. Efeitos únicos para Sobreviventes dormindo e acordados.
- [NOVO] Teletransporte para geradores, curando Sobreviventes no Mundo dos Sonhos. Killer Instinct revela Sobreviventes próximos ao se teletransportar.
- [CHANGE] Tempo de espera de teleporte reduzido para 30 segundos; cancelamento removido.
- [NOVO] Revelação do Constant Killer Instinct para curar Sobreviventes no Mundo dos Sonhos.
- [MUDAR] Sobreviventes adormecidos podem usar qualquer despertador para acordar.
- [NOVO] Os despertadores têm um tempo de espera de 45 segundos após o uso.
Essas mudanças estão atualmente implementadas no Public Test Build (PTB), abrindo caminho para uma representação mais equilibrada e fiel de The Nightmare no jogo principal. A data exata de lançamento dessas mudanças ainda não foi anunciada.