Dead by Daylight's Nightmare krijgt een grote revisie
Freddy Krueger, ook bekend als The Nightmare, krijgt een aanzienlijke herwerking in Dead by Daylight, met als doel zijn concurrentievermogen te vergroten en zijn iconische horrorpersoonlijkheid beter te weerspiegelen. Deze update, gedetailleerd beschreven in de ontwikkelaarsupdate van januari 2025, introduceert substantiële veranderingen in zijn krachten en add-ons, en belooft een dynamischere en effectievere gameplay-ervaring.
De unieke mechanismen van Freddy – Dream Snares en Dream Pallets – worden momenteel beschouwd als een van de zwakkere Killers en hebben hun potentieel niet helemaal waargemaakt. Deze herwerking pakt dit direct aan, met de nadruk op meer flexibiliteit en strategische diepgang.
Belangrijkste wijzigingen in The Nightmare:
De meest impactvolle verandering is de mogelijkheid om naadloos te schakelen tussen Dream Snares en Dream Pallets. Deze dynamische verschuiving maakt aanpasbare strategieën mogelijk op basis van de positionering en acties van Survivor.
-
Dream Snares verbeterd: Deze reizen nu met een snelheid van 12 m/s en doorkruisen muren en trappen (maar geen richels), met een cooldown van 5 seconden. Het effect ervan varieert afhankelijk van of de Survivor slaapt of wakker is: In slaap zijnde Survivors worden gedurende 4 seconden gehinderd; Wakkere overlevenden ontvangen een slaapmeterverhoging van 30 seconden.
-
Droompallets vernieuwd: Deze kunnen nu worden geactiveerd om te exploderen, waardoor binnen een straal van 3 meter 1,5 seconde na activering schade wordt aangericht. Het raken van een slapende overlevende veroorzaakt letsel; Het raken van een wakkere overlevende voegt 60 seconden toe aan hun slaaptimer.
-
Verbeterde teleportatie: De Nachtmerrie kan nu teleporteren naar elke generator (voltooid, geblokkeerd of eindspel) binnen de Droomwereld. Bovendien kan hij teleporteren tot binnen 12 meter van een genezende overlevende. Deze teleportatie onthult overlevenden in de buurt (binnen 8 meter) via Killer Instinct, waardoor 15 seconden worden toegevoegd aan hun slaapmeter. De cooldown voor teleporteren is teruggebracht van 45 naar 30 seconden en annuleren is niet langer mogelijk.
-
Droomwereldbewustzijn: Genezende overlevenden in de droomwereld worden nu voortdurend onthuld door Killer Instinct (blijft 3 seconden hangen na het stoppen), waardoor The Nightmare duidelijke doelen krijgt.
-
Aanpassingen van de wekker: Slapende overlevenden kunnen elke wekker gebruiken om wakker te worden, maar elke klok gaat na gebruik een afkoelperiode van 45 seconden in.
Add-onaanpassingen en ongewijzigde voordelen:
Verschillende add-ons van The Nightmare zullen ook worden aangepast om creatieve uitrustingskeuzes aan te moedigen. Zijn voordelen (Fire Up, Remember Me en Blood Warden) blijven echter ongewijzigd. Hoewel deze voordelen momenteel niet als meta worden beschouwd, kan deze beslissing een weerspiegeling zijn van een poging om Freddy's oorspronkelijke ontwerpintentie te behouden.
Samenvatting van opmerkingen over herbewerking:
- [WIJZIG] Wissel tussen Dream Snares en Dream Pallets met behulp van de actieve vaardigheid.
- [NIEUW] Dream Snares: snelheid van 12 m/s, cooldown van 5 seconden, passeren van muren en trappen. Unieke effecten voor slapende en wakkere overlevenden.
- [NIEUW] Droompallets: exploderen bij activering en veroorzaken schade. Unieke effecten voor slapende en wakkere overlevenden.
- [NIEUW] Teleportatie naar generatoren, genezing van overlevenden in de droomwereld. Killer Instinct onthult nabijgelegen overlevenden tijdens het teleporteren.
- [WIJZIG] De cooldown van Teleport is teruggebracht tot 30 seconden; annulering verwijderd.
- [NIEUW] Constant Killer Instinct-onthulling voor het genezen van overlevenden in de droomwereld.
- [WIJZIG] Slapende overlevenden kunnen elke wekker gebruiken om wakker te worden.
- [NIEUW] Wekkers hebben na gebruik een cooldown van 45 seconden.
Deze veranderingen worden momenteel geïmplementeerd in de Public Test Build (PTB), waardoor de weg wordt vrijgemaakt voor een meer evenwichtige en getrouwe weergave van The Nightmare in de hoofdgame. De exacte releasedatum voor deze wijzigingen moet nog worden aangekondigd.