Apple Arcade: mieszanka dla twórców gier mobilnych
Apple Arcade, oferując platformę dla twórców gier mobilnych, spotkało się z ostrą krytyką ze względu na różne problemy operacyjne. Niedawny raport Mobilegamer.biz ujawnia powszechną frustrację programistów wynikającą z opóźnień w płatnościach, nieodpowiedniego wsparcia technicznego i słabej wykrywalności gier.
Raport podkreśla znaczne opóźnienia w przetwarzaniu płatności – jeden z niezależnych deweloperów zgłosił sześciomiesięczne oczekiwanie, które prawie doprowadziło do bankructwa ich studia. Komunikacja z Apple również okazała się problematyczna, ponieważ programiści powoływali się na tygodnie, a nawet miesiące e-maili bez odpowiedzi oraz nieprzydatne odpowiedzi na zapytania techniczne i handlowe.
Wyzwania związane z wykrywalnością dodatkowo pogarszają sytuację. Kilku deweloperów ubolewało nad brakiem widoczności ich gier na platformie, czując się skutecznie ignorowani pomimo zawartych umów o wyłączności. Rygorystyczny proces zapewniania jakości (QA), wymagający przesłania tysięcy zrzutów ekranu dla różnych urządzeń i języków, również został wskazany jako nadmiernie uciążliwy.
Pomimo negatywnych doświadczeń niektórzy programiści przyznali, że Apple Arcade lepiej się skupia i zapewnia znaczące korzyści finansowe wynikające z ich partnerstwa. Kilka studiów stwierdziło, że finansowanie Apple było kluczowe dla ich przetrwania i pozwoliło im w pełni sfinansować budżety programistyczne.
Jednak wśród programistów dominuje przekonanie, że Apple brakuje jasnej strategii dla Arcade i nie w pełni rozumie swoich odbiorców gier. Platforma jest postrzegana jako dodatek do większego ekosystemu Apple, z ograniczonymi danymi udostępnianymi programistom na temat zachowań i zaangażowania graczy. Niektórzy programiści wyrażali nawet poczucie, że są traktowani jako „zło konieczne” i wykorzystywane do swojej pracy przy minimalnym wzajemnym wsparciu. Ogólne wrażenie jest takie, że platforma ma znaczny potencjał, utrudniony przez wewnętrzne niespójności i brak kontaktu ze społecznością programistów.