Apple Arcade: モバイル ゲーム開発者にとってはさまざまな状況
Apple Arcade はモバイル ゲーム開発者向けのプラットフォームを提供していますが、さまざまな運営上の問題により大きな批判にさらされています。 Mobilegamer.biz の最近のレポートでは、支払いの遅延、不十分な技術サポート、ゲームの見つけやすさの低さから生じる広範な開発者の不満が明らかになりました。
このレポートは、支払い処理の大幅な遅延を強調しており、あるインディーズ開発者はスタジオがほぼ破産するほどの 6 か月の待ち時間があったと報告しています。 Apple とのコミュニケーションにも問題があることが判明し、開発者らは数週間、場合によっては数か月にわたって電子メールが返信されなかったり、技術的および商業的な問い合わせに対して役に立たない返答をしたと述べた。
発見可能性の課題が状況をさらに悪化させています。 数人の開発者は、独占契約を結んでいるにもかかわらず事実上無視されていると感じ、プラットフォーム上で自分たちのゲームが認知されていないことを嘆いていた。 さまざまなデバイスや言語で数千枚のスクリーンショットを提出する必要がある厳格な品質保証 (QA) プロセスも、過度に負担であると指摘されました。
否定的な経験にもかかわらず、一部の開発者は、Apple Arcade の焦点の改善とパートナーシップによる大きな経済的利益を認めました。 いくつかのスタジオは、Apple の資金提供が存続にとって極めて重要であり、開発予算を全額賄えると述べた。
しかし、開発者の間で一般的な感情は、Apple にはアーケードに対する明確な戦略がなく、ゲーム ユーザーを完全には理解していないというものです。 このプラットフォームは、プレイヤーの行動やエンゲージメントに関して開発者と共有されるデータが限られており、より大きな Apple エコシステム内で後から考えられたものとして認識されています。 開発者の中には、最小限の相互サポートで自分たちの仕事のために利用され、「必要悪」として扱われていると感じているとさえ表明した。 全体的な印象は、内部の不一致と開発者コミュニティとの断絶によって妨げられている、大きな可能性を秘めたプラットフォームの 1 つであるという印象です。