Les dés, omniprésents dans les jeux et la génération de nombres aléatoires, présentent diverses formes. Ce bref aperçu introduit deux types fondamentaux: le cube à six côtés standard, numéroté 1-6, un incontournable des jeux de planche et de casino (comme CRAPS); et le tétraèdre à quatre côtés moins commun, affichant les nombres 1 à 4. Les deux garantissent des résultats équitables et imprévisibles, des composants vitaux dans de nombreux jeux.
Objectif
L'objectif est d'atteindre des combinaisons ou des sommes prédéfinies à l'aide de rouleaux de dés, comme déterminé par les règles du jeu.
Gameplay ###
\ - Configuration: Deux dés à six faces et un tableau de bord en option sont requis.
\ - roulant: Les joueurs alternent les tours de roulement des deux dés.
\ - Score: Les points sont attribués en fonction du résultat du rouleau en dés.
Règles de base
\ - Dice Sum: Les points égaux à la somme des deux dés.
Combinaisons spécifiques:
\ - Double: (par exemple, deux 3S) Points de bonus de rendement.
\ - Sept: Le roulement d'un total de sept transporte souvent une valeur ponctuelle supplémentaire.
Exemple de notation ###
Score total: Accumuler des points de chaque rouleau.
Rolls spéciaux:
\ - double: +10 points
\ - Total de 7: +5 points
Variations
\ - Score cible: Établir un score cible (par exemple, 50 points). Le premier joueur à l'atteindre gagne.
\ - tours: Jouez un nombre fixe de tours; Le score total le plus élevé gagne.
Conseils
\ - PROFICATION: La simplicité est la clé; Prioriser le plaisir avec les compagnons.
\ - Suite Suivi: Les scores de suivi améliorent l'aspect compétitif.