La PlayStation de Sony se está expandiendo estratégicamente hacia el mercado de juegos para familias, aprovechando el éxito de Astro Bot como componente clave. En una entrevista en un podcast de PlayStation, el director ejecutivo de SIE, Hermen Hulst, y el director del juego Astro Bot, Nicolas Doucet, destacaron la importancia del juego para lograr este objetivo. Destacaron el amplio atractivo de Astro Bot, con el objetivo de atraer tanto a jugadores experimentados como a recién llegados, en particular a los niños que experimentan su primer videojuego. La atención se centra en crear una experiencia divertida y accesible diseñada para provocar sonrisas y risas.
Doucet describió Astro Bot como un título de "vuelta a lo básico" que prioriza la jugabilidad sobre narrativas complejas y se centra en ofrecer una experiencia consistentemente agradable de principio a fin. El énfasis en la diversión y la accesibilidad es una estrategia deliberada para ampliar la audiencia de PlayStation.
Hulst subrayó la importancia de diversificar la cartera de juegos de PlayStation Studios en varios géneros, con un fuerte énfasis en el mercado familiar. Elogió la accesibilidad de Astro Bot, que atrae a jugadores de todas las edades, y destacó su papel como escaparate de la innovación y el legado de PlayStation en los juegos para un solo jugador. Incluso comparó su calidad con la de algunos de los mejores juegos de plataformas originarios de Japón. Hulst considera Astro Bot un título fundamental, un testimonio de las capacidades de PlayStation y una posible plataforma de lanzamiento para proyectos futuros.
Este cambio estratégico hacia títulos familiares se produce en medio del reciente cierre de Concord de Sony, un juego de disparos de héroes en primera persona que recibió críticas negativas y tuvo un rendimiento comercial inferior. El director ejecutivo de Sony, Kenichiro Yoshida, reconoció recientemente una deficiencia en la propiedad intelectual (PI) original dentro de la empresa, destacando la necesidad de desarrollar más contenido original desde cero. Este movimiento estratégico hacia juegos para toda la familia y el desarrollo de propiedad intelectual original parece ser una respuesta calculada a las demandas del mercado y un reconocimiento de la necesidad de una cartera de juegos más diversa. El éxito de Astro Bot sirve como un fuerte indicador del potencial de esta nueva dirección.