《战锤 40,000:星际战士 2》的 PC 发布引发了一场争议,不是因为游戏中的挑战,而是因为强制安装 Epic 在线服务 (EOS)。 即使对于不使用跨平台游戏的 Steam 用户来说,这一要求也引发了强烈反对。
Epic Games 的立场很明确:跨所有 PC 平台的跨平台游戏是 Epic Games Store 上的多人游戏的必备条件。 EOS 虽然对开发人员来说不是严格强制的,但它是满足这一要求的最实用的解决方案,提供预构建的工具和免费集成。 这有效地使 EOS 成为 Epic Games Store 上支持跨平台游戏的事实上的标准。
玩家的抗议是多方面的。 EOS 冗长的 EULA 和被认为的“间谍软件”性质加剧了对数据隐私的担忧。 许多游戏玩家只是宁愿避开 Epic Games 启动器。 这导致 Steam 上出现了一波负面评论,主要集中在未宣布的 EOS 要求上。 围绕 EULA 数据收集的区域差异的混乱进一步加剧了该问题。
然而,《星际战士 2》对 EOS 的使用并不是独一无二的。 包括《Hades》和《Elden Ring》等主流游戏在内的数百款游戏都利用了该服务。 EOS 的流行部分是因为 Epic 拥有虚幻引擎,这是一种经常集成 EOS 的流行游戏开发工具。
虽然负面评论凸显了合理的担忧,但它们也反映了更广泛的行业趋势。 玩家最终有一个选择:安装 EOS 并启用跨平台游戏,或者通过卸载 EOS 放弃跨平台游戏。 这个决定是个人决定,权衡跨平台游戏的便利性和隐私问题。
尽管存在争议,《星际战士 2》的游戏玩法还是受到了广泛好评。 Game8 给了它 92 分,称赞它是 2011 年原作的精彩续作。 然而,围绕其强制 EOS 集成的持续争论使游戏的质量黯然失色。